火影手游止水怎么得到,火影忍者手游宇智波止水是a忍吗

来源:网络 时间:2022-09-21 22:01 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

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1,火影忍者手游宇智波止水是a忍吗

火影忍者手游a忍阿斯玛:理由:技能范围打,适合猥琐蹭血。阿斯玛的技能特别适合扫地,即使掉落在地上依然能够打起来。无论是技能伤害还是普攻伤害都比较高。 获得方式:加入组织后就可以用功勋兑换,前提是组织首领用资金去购买碎片;

火影忍者手游宇智波止水是a忍吗

2,火影忍者手游止水怎么得

火影忍者手游止水打法介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游止水打法介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游止水打法介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~随着须佐鼬的售卖,副A的止水也被不少玩家所获得,最近的决斗场止水确实多了不少,而作为一个连招十分豪华的A忍,有哪些忍者可以克制他呢?[克制忍者]普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。常见忍者:春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且十分灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外需要注意的是,这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。常见忍者:李洛克、秋道丁次。[被克制忍者]万物相生相克,这一观点在《火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围在《火影忍者手游》中并不算十分突出。此外,他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。常见忍者:宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力十分突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。常见忍者:大蛇丸、君麻吕[咒印]。当然,上面的介绍也并不是绝对的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和意识。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。

火影忍者手游止水怎么得

3,火影手游团藏和止水有羁绊关系吗

火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑+召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?
火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑+召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。(现在我习惯带气旋)所以,这两个忍者,一个强度不错还很秀,但上手难度高一些,另外一个强度稳定,上手简单,至于强度上没有高低之分,主要还是看你的操作吧,如果让我选,我可能会选神卡,因为神卡的抓取技能有时候可以用来刷一些副本,而止水没有聚怪的能力,在副本方面会比较吃力。
火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑+召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。(现在我习惯带气旋)所以,这两个忍者,一个强度不错还很秀,但上手难度高一些,另外一个强度稳定,上手简单,至于强度上没有高低之分,主要还是看你的操作吧,如果让我选,我可能会选神卡,因为神卡的抓取技能有时候可以用来刷一些副本,而止水没有聚怪的能力,在副本方面会比较吃力。感谢邀请,我是动漫追随者。止水的价格不菲,合出一个整卡的止水需要16800金币。如果作为一个新人并且足够活跃的话,那么两个月多一点大概就可以肝出来了;首先,每天的活跃宝箱做到100,可以拿到60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天分享一次是10金币,这样是每天固定100金币,一个月下来是3000金币;每周的决斗场20胜600金币,一个月下来是4*600=2400金币;每周的要塞战达到70分以上是200金币,天地战场打够三场,就算是第三名也能够拿到200金币,这样的话,一个月要塞+天地战场是400*4=1600金币,3000+2400+1600=7000金币。除了上面提到的,还有周登录奖励的180金币(一个月就是180*4=760金币),每月签到里有50金币,羁绊宝箱和决斗场宝箱也会随机出现金币,这样跟上面的7000金币加起来,已经超过了8000金币,这样打个两个月多一点大概就可以买止水了。
火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑+召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。(现在我习惯带气旋)所以,这两个忍者,一个强度不错还很秀,但上手难度高一些,另外一个强度稳定,上手简单,至于强度上没有高低之分,主要还是看你的操作吧,如果让我选,我可能会选神卡,因为神卡的抓取技能有时候可以用来刷一些副本,而止水没有聚怪的能力,在副本方面会比较吃力。感谢邀请,我是动漫追随者。止水的价格不菲,合出一个整卡的止水需要16800金币。如果作为一个新人并且足够活跃的话,那么两个月多一点大概就可以肝出来了;首先,每天的活跃宝箱做到100,可以拿到60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天分享一次是10金币,这样是每天固定100金币,一个月下来是3000金币;每周的决斗场20胜600金币,一个月下来是4*600=2400金币;每周的要塞战达到70分以上是200金币,天地战场打够三场,就算是第三名也能够拿到200金币,这样的话,一个月要塞+天地战场是400*4=1600金币,3000+2400+1600=7000金币。除了上面提到的,还有周登录奖励的180金币(一个月就是180*4=760金币),每月签到里有50金币,羁绊宝箱和决斗场宝箱也会随机出现金币,这样跟上面的7000金币加起来,已经超过了8000金币,这样打个两个月多一点大概就可以买止水了。目前火影忍者手游里止水的碎片在普通道具商店和特权商店都有上架,售价是420金币一片,你V10的情况下是可以在特权商店里自选一个格子来固定出止水,这样产出渠道解决了,只有金币和周期问题了。其实你V10的基础跟V7的基础差别不大,因为都是可以开启特权商店金币配置,另外,你也没有提到是否有月卡?毕竟月卡每天会产出160的金币,也算是你招募止水的一部分收入来源,其余的产出收入就看你自己的情况了。每日的活跃宝箱是否拿满?每周的20胜是否打完?每周的要塞和天地战场是否参与?这些都是需要根据你自己的情况来总结,也只有你自己能够了解能攒多少金币,然后去计算一下能够买多久的碎片,毕竟每个玩家的时间不同,攒出的金币也会有所不同。另外,你招募止水的目的是什么?纯粹是为了收集情怀忍者?还是追求强度?如果是前者的话,那完全没问题,看自己的喜好收集忍者,而如果你追求强度忍者的话,止水就完全不是首选了,虽然他很秀,也很强,但是对比特权商店里的其他忍者,其实止水的优势并不大,比如鹰佐助、百豪樱等,这只是对比A忍阵容的,S忍阵容里就不用多说了,初代、二代和雷影,三个天王级别的忍者,强度也是要高过止水,所以,你要确定好自己的目的。还有就是,现在秽土三代刚上架,你的金币已经全没了?是抽了秽土三代的首付吗?抛开情怀忍者不谈,大多数玩家的金币肯定是要以高招忍者为主,并且是新高招忍者为主,然后在兼顾新高招忍者的前提下(至少是高招S忍首付要抽),再去考虑旧忍者、团购忍者或者限定忍者,不然,你到时候买了一堆旧忍者,看着别人招募的新忍者有好玩的新机制,你可能会后悔的。
火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑+召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。(现在我习惯带气旋)所以,这两个忍者,一个强度不错还很秀,但上手难度高一些,另外一个强度稳定,上手简单,至于强度上没有高低之分,主要还是看你的操作吧,如果让我选,我可能会选神卡,因为神卡的抓取技能有时候可以用来刷一些副本,而止水没有聚怪的能力,在副本方面会比较吃力。感谢邀请,我是动漫追随者。止水的价格不菲,合出一个整卡的止水需要16800金币。如果作为一个新人并且足够活跃的话,那么两个月多一点大概就可以肝出来了;首先,每天的活跃宝箱做到100,可以拿到60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天分享一次是10金币,这样是每天固定100金币,一个月下来是3000金币;每周的决斗场20胜600金币,一个月下来是4*600=2400金币;每周的要塞战达到70分以上是200金币,天地战场打够三场,就算是第三名也能够拿到200金币,这样的话,一个月要塞+天地战场是400*4=1600金币,3000+2400+1600=7000金币。除了上面提到的,还有周登录奖励的180金币(一个月就是180*4=760金币),每月签到里有50金币,羁绊宝箱和决斗场宝箱也会随机出现金币,这样跟上面的7000金币加起来,已经超过了8000金币,这样打个两个月多一点大概就可以买止水了。目前火影忍者手游里止水的碎片在普通道具商店和特权商店都有上架,售价是420金币一片,你V10的情况下是可以在特权商店里自选一个格子来固定出止水,这样产出渠道解决了,只有金币和周期问题了。其实你V10的基础跟V7的基础差别不大,因为都是可以开启特权商店金币配置,另外,你也没有提到是否有月卡?毕竟月卡每天会产出160的金币,也算是你招募止水的一部分收入来源,其余的产出收入就看你自己的情况了。每日的活跃宝箱是否拿满?每周的20胜是否打完?每周的要塞和天地战场是否参与?这些都是需要根据你自己的情况来总结,也只有你自己能够了解能攒多少金币,然后去计算一下能够买多久的碎片,毕竟每个玩家的时间不同,攒出的金币也会有所不同。另外,你招募止水的目的是什么?纯粹是为了收集情怀忍者?还是追求强度?如果是前者的话,那完全没问题,看自己的喜好收集忍者,而如果你追求强度忍者的话,止水就完全不是首选了,虽然他很秀,也很强,但是对比特权商店里的其他忍者,其实止水的优势并不大,比如鹰佐助、百豪樱等,这只是对比A忍阵容的,S忍阵容里就不用多说了,初代、二代和雷影,三个天王级别的忍者,强度也是要高过止水,所以,你要确定好自己的目的。还有就是,现在秽土三代刚上架,你的金币已经全没了?是抽了秽土三代的首付吗?抛开情怀忍者不谈,大多数玩家的金币肯定是要以高招忍者为主,并且是新高招忍者为主,然后在兼顾新高招忍者的前提下(至少是高招S忍首付要抽),再去考虑旧忍者、团购忍者或者限定忍者,不然,你到时候买了一堆旧忍者,看着别人招募的新忍者有好玩的新机制,你可能会后悔的。没有羁绊,团藏偷袭止水夺走了止水一只眼睛

火影手游团藏和止水有羁绊关系吗

4,火影忍者疾风传究极忍者风暴革命止水在哪

一、点右下角任务栏正方形图案二、自定义gpu三、左边第三个管理3D里设置全局设定为高性能nvdia gpu四、程序设置里选择你的游戏启动地址五、只单改这一个程序的首选项就可以了。
《火影:究极风暴革命》中很多玩家在游戏过程中遇到了止水连招或其他会当掉的情况,下面为大家介绍的就是具体的解决方法,供大家参考。到右下角的任务栏里面有一个正方形的图案(有时候是彩色有时候是黑色),按一下,然后点自定义gpu什么的。然后到左边的第二个管理3d啥的,里面你设置全局设定为高性能nvdia gpu就行了!或是也可以在里面的程序设置里选择你的游戏启动地址,只单改这一个程序的首选项。

5,火影忍者手游怎么样获得干柿鬼鲛

楼上说的那位仅限动画里吧....下面献上我的建议:手游:值得培养 很棒的忍者 技能相对别人也很厉害 范围也很大ol:考虑阵型的搭配 建议不培养鬼鲛(水主可以搭 但不是很好)ol打不同队伍需要的阵型和忍者也不一样 这麼说起来 鬼鲛就用的不广泛的(这个忍者几乎没人用) 万能搭忍者我觉得有:香鳞 鸣人 阿斯玛[风之刃] 佩恩修罗道 小南 蝎 (我的忍者不是非常多 只知道这些)我现在已经81级了 鬼鲛我都没用过...有问题请追问 祝您游戏愉快~
获得途径1、通过高级忍者招募获得2、通过碎片合成平民获得干柿鬼鲛攻略 火影忍者手游A级忍者干柿鬼鲛招募心得http://news.4399.com/gonglue/hyrz/xinde/m/583381.html
兑换碎片 但是这个忍者刷图还行 pk一塌糊涂

6,火影忍者手游宇智波止水值得培养吗 宇智波止水技能属性一览 问

止水瞬移至前方向敌人攻击,若击中敌人则可以再次释放次技能瞬移至敌人身后攻击敌人,同时瞬移向敌方进行多段攻击:向前喷出大面积火焰、日晕舞宇智波流。瞬身斩,瞬移期间为无敌状态
火影忍者ol宇智波鼬【暗部】有什么技能?宇智波鼬【暗部】技能一览忍者名称:宇智波鼬【暗部】标签:男 木叶 宇智波一族 血继限界 暗部 瞳术 秘籍传奥义:火遁·豪火球之术 对敌方全小队造成火属性的伤害,附带点燃,对选定目标造成击退(进场无冷却,查克拉消耗20,cd2)普攻:乌鸦分身 攻击选定的目标,造成睡眠,大概率造成小浮空,极大概率闪避第一次攻击(奥义、普攻)追打:魔幻·枷杭之术 追打小浮空,造成倒地,附带一回合定身和两回合麻痹追打:手里剑 追打10连击,对敌方全小队造成伤害,必定暴击(宇智波鼬的无死角手里剑,任何位置都无人幸免)被动:魔幻·镜天地转 将敌人施展在自己身上的幻术破解,并将术的效果完全反弹给敌人
火影忍者手游宇智波止水值得培养吗品质:A忍技能宇智波流、日晕舞:向前喷出大面积火焰,同时瞬移向敌方进行多段攻击。瞬身斩:止水瞬移至前方向敌人攻击,若击中敌人则可以再次释放次技能瞬移至敌人身后攻击敌人,瞬移期间为无敌状态。奥义 别天神光芒:你懂得。总的来讲宇智波止水还是挺不错的一个忍者,其中品质也算是中上了。所以说宇智波止水还是挺值得玩家使用的。

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