火影手游凯怎么样,火影忍者手游凯和阿斯玛还有鬼鲛选哪个值得不打pk只做日常

来源:网络 时间:2022-07-01 19:13 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,火影忍者手游凯和阿斯玛还有鬼鲛选哪个值得不打pk只做日常

你说的是月卡领的那个忍者,领哪个好是吧推荐领阿斯玛,其实三个都能免费出,但是阿斯玛出的速度最慢,而且在没有其他高招a的忍者下,阿斯玛强度很高,建议先弄
各有各的好,凯做日常,pk都可以,阿斯玛大招范围广,鬼胶伤害高,但个人建议你要阿斯玛,因为这三个忍者里,啊斯玛是最难要的

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2,火影忍者手游凯怎么样值不值得入手 凯技

迈特凯因为技能的施法范围比较小,所以在战斗中我们要注意接近敌人,比如说在一进入地图时,我们可以快速移动,迅速的走到地图的另一端,这时候所有的敌人就会自动的向你跑来,你就能以逸待劳,只要敌人接近你你就能使用“动力前奏曲”进行技能的起手,然后接上其它技能,在技能的CD之间我们也能使用大量的普通攻击,甚至通灵兽技能,打出最完美的伤害。总结一下,迈特凯技能的循环就是“动力前奏曲”-“木叶刚力旋风”-通灵兽技能-任意技能-奥义技能,只要技能都能打中目标就能造成成吨的伤害,当然了要想获得最高的连击,在技能中间夹杂上大量的普通攻击也是必须的。值得一提的是,如果挑战时间充裕,大家也不妨放完技能就跑开,一路风筝怪物,等待下一轮技能。恭众嚎娱堂game各种活动各种包

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3,火影手游八门凯怎么做

1.生成挑战生存挑战,顾名思义是需要玩家不断进行挑战。当然这种挑战是有限制的,就是忍者的生命值不会因为据点的变化得到恢复。在生存挑战地图中一共有15个据点,每一个据点都有一名来自玩家的守据忍者。只要成功击败据点的守据忍者,便能获得开启福袋的机会。而福袋中的奖励颇多丰厚,有铜币,更有珍贵的忍者碎片。2.忍者招募需要花费卷轴以及金币才可以招募,在招募过程中有一定几率获取该忍者碎片,也有可能直接获取该忍者。说明:获取迈特凯需要收集10个迈特凯碎片即可招募。

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4,火影忍者手游惊门凯经过多次加强后是否达到了国家队的强度

火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。我虽然把百机蝎放在最后,但是并不代表他的强度最低,我反而觉得在有一定技术的情况下,百机蝎是最强的,只是对于很多玩家来说,百机蝎的操控难度较高,不建议选择,可以先在前两个里进行挑选,如果你是土豪的话,那还选啥?全都要!
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。我虽然把百机蝎放在最后,但是并不代表他的强度最低,我反而觉得在有一定技术的情况下,百机蝎是最强的,只是对于很多玩家来说,百机蝎的操控难度较高,不建议选择,可以先在前两个里进行挑选,如果你是土豪的话,那还选啥?全都要!火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。我虽然把百机蝎放在最后,但是并不代表他的强度最低,我反而觉得在有一定技术的情况下,百机蝎是最强的,只是对于很多玩家来说,百机蝎的操控难度较高,不建议选择,可以先在前两个里进行挑选,如果你是土豪的话,那还选啥?全都要!火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?鬼鲛打副本快。鬼鲛这个忍者若是在决斗场中小编是不建议使用的,毕竟攻速与连招性太差,除非对面是一些C级忍者外加手残,否则鬼鲛的用处真的不大。当然鬼鲛也并不是一无是处,在积分赛中,鬼鲛是很有优势的。《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载。故事成功地把原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道,共同演绎着不同的人生。《火影忍者》的主要人物有漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱和旗木卡卡西等。《火影忍者》于2014年11月10日发售少年JUMP第50号完结。
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。我虽然把百机蝎放在最后,但是并不代表他的强度最低,我反而觉得在有一定技术的情况下,百机蝎是最强的,只是对于很多玩家来说,百机蝎的操控难度较高,不建议选择,可以先在前两个里进行挑选,如果你是土豪的话,那还选啥?全都要!火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?鬼鲛打副本快。鬼鲛这个忍者若是在决斗场中小编是不建议使用的,毕竟攻速与连招性太差,除非对面是一些C级忍者外加手残,否则鬼鲛的用处真的不大。当然鬼鲛也并不是一无是处,在积分赛中,鬼鲛是很有优势的。《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载。故事成功地把原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道,共同演绎着不同的人生。《火影忍者》的主要人物有漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱和旗木卡卡西等。《火影忍者》于2014年11月10日发售少年JUMP第50号完结。这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔娱乐打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。
火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。火影手游中凯,鬼鲛和阿斯玛都是属于A忍里面比较好获得的忍者那么如何可以快速升星呢1、精英副本凯,鬼鲛和阿斯玛都可以在精英活动副本里面获得,每天都可以刷一下,每天一两片,日积月累还是可以很快的升星的2、公会公会里面祈祷可以获得自己想要的忍者碎片,只要他们肯给哈哈。公会商店还可以买到阿斯玛,所以每天的贡献还是要做的3、积分赛积分赛可以获得鬼鲛的碎片,每天都要打积分赛,可以获得段位,从而获得积分,每天兑换升星还是很快的4、试炼之地试炼之地生存里面每天可以重置一次,然后通关以后可以会的积分,从积分商店兑换凯,天天换,月月换,升星还不是美滋滋的总结:凯,鬼鲛和阿斯玛都是比较好获得的,要想升星快还是需要每天做任务,坚持坚持,升星还是很快的今天积分商城上线,惊门凯顺理成章的成为了“新”忍者出现,目前在积分商城里值得兑换的忍者确实也就这三个,惊门凯、百机蝎和四尾,至于阿飞暂时不用考虑,性价比不高,下面我来简单说一下这三个忍者的选择顺序。(只是我的个人建议,仅供参考)惊门凯这个忍者在临近下架之前经过了两轮的加强,整体的强度非常不错,昼虎的速度很快,二技能也可以躲避和起手的技能,普攻稳定,唯一的缺陷就是奥义时间较久,打伤害较慢,不过好在可以接技能,这个忍者上手难度不高,基本上适合所有的玩家。四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了。我虽然把百机蝎放在最后,但是并不代表他的强度最低,我反而觉得在有一定技术的情况下,百机蝎是最强的,只是对于很多玩家来说,百机蝎的操控难度较高,不建议选择,可以先在前两个里进行挑选,如果你是土豪的话,那还选啥?全都要!火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?鬼鲛打副本快。鬼鲛这个忍者若是在决斗场中小编是不建议使用的,毕竟攻速与连招性太差,除非对面是一些C级忍者外加手残,否则鬼鲛的用处真的不大。当然鬼鲛也并不是一无是处,在积分赛中,鬼鲛是很有优势的。《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载。故事成功地把原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道,共同演绎着不同的人生。《火影忍者》的主要人物有漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱和旗木卡卡西等。《火影忍者》于2014年11月10日发售少年JUMP第50号完结。这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔娱乐打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。惊门凯在去年的4月份上架,至今基本上已经一年的时间了,上架之处强度其实比较一般,并没有太过亮眼的地方,但是在最近的几次更新中魔方连续加强了这个忍者,懂的人应该都懂的,惊门凯后续下架后会跟百机蝎一样上架积分商城,平民玩家基本上无缘招募这个忍者了,但是为了鼓励玩家氪金获取,还是需要有一定的强度保障的,现在的惊门凯强度是有,但还未达到国家队阵容。惊门凯的普攻还算比较稳定,昼虎的速度加快以后基本上可以作为开场的起手神技,很多人在开场还未反应过来,昼虎就直接冲过来了,同时,二技能也有短暂的无敌位移效果用来躲避或者起手,这样的两个技能组合起来似乎非常像神秘面具男,但是,惊门凯的奥义有个缺点,就是持续时间久,不是无敌状态,且没有抓取,虽然能够接技能,但是这个奥义还是有些小问题存在。在现如今决斗场各种抓取和无敌位移的忍者横行的时候,惊门凯就稍微有那么一点弱势,第一梯队仍然是四大天王不会动摇(初代、二代、雷影和鹰佐助),惊门凯现在顶多算是一个国家队替补选手,暗部-影这些段位可以凑活用,但是超过影的话,仍然没有太多上场的机会啊,就如同之前的百机蝎一样,虽然强度上线很高,但是,总有比不了国家队的地方,这也是这类的忍者定位所致。

5,火影忍者手游迈特凯好还是红豆好

感觉前者好点火影新版本的上线所有的忍者学员亦获得追寻自己专属火影根性的机会——就如同鸣人一如《根性忍传》的主人公一般,将说到做到,笔直向前当作自己此生不变的忍道。学员们亦可以在《火影忍者》手游中找到专属于自己的忍道~祝游戏愉快哟~
红豆还是红豆好
综合当然是凯好,毕竟是a级忍者。
各有所长,凯pk不错豆刷图不错哟个人认为
个人感觉还是凯好
红豆还是红豆好

6,火影忍者中凯吹在很多人看来是个浮夸的存在迈特凯的实力到底有多

用平凡之躯踢出璀璨之光,木叶高傲的苍蓝猛兽迈特凯。凯吹在很多人看来是个浮夸的存在,那被奉为“凯皇”的他实力究竟有多高?那么我们从迈特凯的几场封神之战梳分析一下,迈特凯的皇牌绝迹“八门遁甲”的实力到底有多强。首先六门对战鬼鲛的象转分身在火影里迈特凯和鬼鲛正儿八经交手过两次,第一次是六门对战,第二次七门对战。首先重点要说明的是,六门对战的鬼鲛是鬼鲛的象转分身。当时鬼鲛的分身体内只注入了30%的查克拉,很多人因此觉得这个象转分身只代表了鬼鲛30%的实力。可实际上却不是这样,在象转分身这个设定中30%的查克拉并不等于30%的战力,从作者对象转之术的解释是能够完整复制本体的所有能力,包括忍具、血继限界等。也没有任何信息能够证明象转分身与本体间存在多大差异,这就是说分身状态下的鬼鲛和本体实力非常接近。这一战中凯在和鬼鲛的体术战中中拳落水,就在鬼鲛开启五食鲛攻击时,凯在第一时间判断出常态下的自己恐怕难以取胜瞬间开启六门应战。开启六门后凯的攻击速度明显提升,和鬼鲛拉开了差距。在鬼鲛试图反击时被凯一脚缴械,瞬间被击飞。随后又使用朝孔雀直接分出了胜负。这一站也证明了六门凯的战力完全可以快速击败鬼鲛。然后是七门完败鬼鲛凯和鬼鲛的第二站很燃,也正因如此很多人都觉得鬼鲛实力很强。实际上鬼鲛在这场战斗中并非“惜败”而是“完败”,要知道这场战斗的目的不是一决生死而是情报卷轴的争夺战,鬼鲛从开始就没想到正面刚,而是想着如何逃走如何把情报送出去,所以他召唤出鲨鱼藏入卷轴。凯之所以开七门眼也并不是因为六门的朝孔雀打不过鬼鲛,而是鲨鱼数量太多难以全部消灭,所以他才开了第七门。虽说当时昼虎和大鲛弹对轰看起来的势均力敌,但实际上双方的实力压根不在一个层次上。一是昼虎的冲击波及了整个龟岛,而是从双方对轰的结果来看鬼鲛的大鲛弹也是略逊一筹。昼虎不仅力压了大鲛弹还捎带着灭杀了所有的鲨鱼,产生的余波不仅影响到了鸣人他们,鬼鲛也被彻底重创。综上所述,七门凯的实际战力肯定是远超鬼鲛的。最后是八门对战宇智波斑之所以在鬼鲛身上铺垫这么多,是因为之前有人说七门凯一边和鬼鲛五五开,另一边又能和六道斑过两招,认为这是设定存在缺陷。可实际上根据以上分析,我们知道想要击败鬼鲛六门就足够了。当然了,除此之外分析了这么多就是为了衬托宇智波斑的恐怖防御力。除了对战鬼鲛,凯人生的高光辉煌一站就是对战斑爷了。零距离的七门昼虎被宇智波斑无损接下,由此也看出六道斑的防御有多恐怖。之前轻松拿下鬼鲛的七门凯在面对六道斑却险象环生,一招昼虎下去换来的是自己负伤昏迷。这充分说明七门凯和六道班两者的实力根本不在一个层次。至于八门凯和六道斑的对比,相信我不说大家也都知道。结果就是八门夜凯一招差点踹出大结局,获得了斑爷的无上称赞。不得不说夕象和夜凯的确对六道斑造成非常明显的杀伤力,起码从外表看像是那么回事。连续的夕象攻击也在短时间内对六道斑造成压制,由此可见七门和八门这差距有多大,也能侧面印证凯皇实力。只不过这巅峰实力副作用太大了,出招自己必死,敌人却不见得会被打败。这实力具体能算什么高度也就只能是仁者见仁智者见智好了!

7,火影忍者手游凯怎么样值不值得入手 凯技能属性详解

站街必备……当然,你要会玩也可以很厉害,跟鬼蛟和阿斯玛、蝎都是免费忍者,蝎是前国家队的,积分榜商店上可以换鬼蛟和蝎,比较看好蝎,但操作程度要求比较高,鬼蛟普攻范围大,刷图比较好,因为技能慢。跑题了,说下凯,属于近战忍者,凯三技能,1技能是空中前踢,带气波,有穿透功能,突进技能,适合做起手;2技能,原地扫地旋转踢,最后一下浮空,带Y轴,可以防止别人在你上下方绕过你时攻击;3技能,奥义技能,先震开周围人,垂直跳起,向前方发射火球范围攻击,是的,向前方大概有60度夹角的范围攻击,凯下方是不会受到攻击的,只要不被攻击扫到,还有开大招时候,最好对方是在你的正前方,如果和你重合,有可能把他震到你后面去,就空大了。

8,火影忍者手游红豆厉害吗 红豆和凯哪个好

感觉前者好点火影新版本的上线所有的忍者学员亦获得追寻自己专属火影根性的机会——就如同鸣人一如《根性忍传》的主人公一般,将说到做到,笔直向前当作自己此生不变的忍道。学员们亦可以在《火影忍者》手游中找到专属于自己的忍道~祝游戏愉快哟~
问:火影忍者手游御手洗红豆厉害吗?答:红豆可以说是目前PK忍者中数一数二的存在,在决斗场中场地比较小的条件下,红豆的技能可以说是百发百中,并且在决斗场中凭借自身技能拥有超高的自由度,再加上大招奥义命中后敌人无论有没有替身术都不可以使用的BUG般效果,红豆PK还是相当强力的。问:火影忍者手游红豆和凯哪个好?答:在生存挑战中卷轴可以兑换的忍者有很多,不过B级的只有红豆,A级的只有凯,那么兑换红豆还是兑换凯呢?换红豆需要720卷轴,换凯需要900卷轴,红豆在PK场上的作用会大于刷图,而凯目前在PK场上作用比较小,刷图会比较厉害,所以偏向PK的玩家可以选择红豆,偏向刷图的可以选择凯。

9,火影忍者手游惊门凯技能怎么样

这个忍者的特效真的是很不好,昼虎就像是一个贴图在平移,而且凯开了惊门之后应该是全身被蓝色查克拉包裹,这里是绿色的。大招特效也是很难看,爆发的时候也是绿色的查克拉。然后是优点:这忍者非常灵活,普攻流畅有较远距离的位移,二技能有y轴而且位移距离也很远。昼虎的x轴和y轴都很好而且伤害很高,在墙角开大是可以接昼虎的(大招能接技能给这个忍者的强度增加了不少)。总的来说惊门凯除了特效不尽人意之外,强度还是值得肯定的,可惜的就是决斗场专属忍者
火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。追打:超·里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

10,火影忍者手游迈特凯值得培养吗 迈特凯技能属性详解

迈特凯一,1忍者介绍【更多请访问k73】两星A级忍者是李洛克的老师,在李洛克最失落无助的时候帮助李洛克改变、超越了自我。于是他们两人的造型跟父子一样…………二,迈特凯获取方式需要收集40个凯的忍者碎片招募,凯的碎片可以通过生存挑战和忍者招募之中获三,凯的满星属性登场加成:全属性+16%收集加成:生命+4.1%四,凯的技能动力前奏曲:向前方发动的一记强力飞踢,威力巨大。(若成功命中一个敌人,会立刻产生冲击波攻击更远距离的敌人)木叶刚力旋风:以惊人的速度和力量完成的原地下,中,上三段攻击朝孔雀:开启八门遁甲到景门,对对方释放连环火焰拳击,犹如孔雀开屏般的火焰将重创敌人。五,迈特凯分析不仅是造型和李洛克相似,凯的技能其实跟李洛克也是很相像的。在使用凯想要连招,可以使用动力前奏曲然后接上木叶刚力旋风,接着释放通灵兽技能,接着再释放两次普通技能积满奥义点最后放出奥义技能。
1.生成挑战生存挑战,顾名思义是需要玩家不断进行挑战。当然这种挑战是有限制的,就是忍者的生命值不会因为据点的变化得到恢复。在生存挑战地图中一共有15个据点,每一个据点都有一名来自玩家的守据忍者。只要成功击败据点的守据忍者,便能获得开启福袋的机会。而福袋中的奖励颇多丰厚,有铜币,更有珍贵的忍者碎片。2.忍者招募需要花费卷轴以及金币才可以招募,在招募过程中有一定几率获取该忍者碎片,也有可能直接获取该忍者。说明:获取迈特凯需要收集10个迈特凯碎片即可招募。

11,火影忍者手游凯刷图和pk怎么样

火影忍者手游凯和红豆哪个刷图厉害?凯和红豆哪个更值得换?很多玩家纠结于卷轴商店的兑换问题,网侠胖Z给大家带来详细内容。凯1.普通技能<动力前奏曲>:向前方发动的一记强力飞踢,威力巨大2.普通技能<木叶刚力旋风>:以惊人的速度和力量完成的原地下、中、上三段攻击。3.奥义技能<朝孔雀>:开启“八门遁甲”至景门,对对方施以连环火焰拳击,犹如孔雀开屏般的火焰将重创敌人。红豆潜影多蛇手 在空中召唤蛇群向前攻击敌人,蛇群会将攻击的目标拉近,之后红豆自身进行一次钩腿攻击,将敌人击飞到空中。击灭乱蛇 自身后跳起,在前方召唤两道快速推进的蛇龙卷击飞敌人。忍法·双蛇相杀术 自身蓄力后向前突进,将敌人按压在地上,召唤蛇群对敌人进行缠绕挤压,最后引发巨大爆炸,将敌人炸飞到空中。从大家的反应来看,凯的刷图和pk能力都不错,因为红豆获取的玩家比较少,毕竟只是B级忍者 ,但是从技能来看,红豆的击飞能力很强,所以比较适合PK,利用浮空给敌人带来更多的COMBO。
还不错,说真的不好说,你可以自己体验看看,游戏玩法还是很有趣的,格斗游戏也刺激这游戏最近很火啊,我的很多小伙伴也是在玩这个~
站街必备……当然,你要会玩也可以很厉害,跟鬼蛟和阿斯玛、蝎都是免费忍者,蝎是前国家队的,积分榜商店上可以换鬼蛟和蝎,比较看好蝎,但操作程度要求比较高,鬼蛟普攻范围大,刷图比较好,因为技能慢。跑题了,说下凯,属于近战忍者,凯三技能,1技能是空中前踢,带气波,有穿透功能,突进技能,适合做起手;2技能,原地扫地旋转踢,最后一下浮空,带y轴,可以防止别人在你上下方绕过你时攻击;3技能,奥义技能,先震开周围人,垂直跳起,向前方发射火球范围攻击,是的,向前方大概有60度夹角的范围攻击,凯下方是不会受到攻击的,只要不被攻击扫到,还有开大招时候,最好对方是在你的正前方,如果和你重合,有可能把他震到你后面去,就空大了。

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