手游里面皇子怎么快速eq,皇子怎么迅速eq

来源:网络 时间:2022-09-22 07:38 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

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1,德玛西亚皇子eq连击怎么才能最快

用智能释放,再把键位设置最底下的一个"按下技能时释放上一个按下的技能的那一个"(貌似叫这个,不过最底下一共2个),再手速快点就可以了

德玛西亚皇子eq连击怎么才能最快

2,皇子怎么迅速eq

您好,皇子EQ二连首先我建议您把技能设置成智能施法,接着在目标位置按E技能,接着按Q,这样就可以最快速度的EQ二连上了,很简单需要您练习一下。

皇子怎么迅速eq

3,Uzi现严重失误竟用净化解皇子EQ网友却喊话拳头称皇子皮肤更破坏平衡你觉得呢

这个问题不难回答,虽然皇子的EQ二连对职业选手的威胁不算大,但耐不住人家有地形控制,留人能力强啊。而且职业比赛上的团队支援是非常迅速的,有皇子的一方若能抓住对面的走位失误,就能借助EQ的突进去强行逼出一个闪现,如果是没有闪现的目标,一旦框住等到后续队伍跟上输出,那就得把命留下了。用皇子大招换关键人物的一个闪现是稳赚不赔的买卖。或者配合上一些大招体系,也很猛,就拿比赛上最常用的加里奥体系来说吧,比赛里皇子的EQ多是用来突进的,挑不挑飞不是重点,选手们想要的是皇子大招后,协助加里奥的一个进场,形成多重组合控制,在这段控制时间里,射手的输出很容易拉满,从而赢得团战。还有个优势就是克制无位移射手,例如昨天fpx对战jdg的第五场比赛的时候,fpx一方的打野皇子屡次对维鲁斯进行大招限制,导致维鲁斯一打团就必须得交闪,但凡是维鲁斯没闪现的时候,只要jdg敢接团,维鲁斯都死了,很少例外。虽然最后fpx输了,但说实话,那局皇子的限制玩的已经很不错了,打团一直在盯着韦鲁斯,要不是zoom的船长领先十分钟的经济,jdg那局真的很难。总结:皇子留人限制能力都很强,以及是一些战术体系核心人物,所以才能经常见到皇子上比赛。
这个问题不难回答,虽然皇子的EQ二连对职业选手的威胁不算大,但耐不住人家有地形控制,留人能力强啊。而且职业比赛上的团队支援是非常迅速的,有皇子的一方若能抓住对面的走位失误,就能借助EQ的突进去强行逼出一个闪现,如果是没有闪现的目标,一旦框住等到后续队伍跟上输出,那就得把命留下了。用皇子大招换关键人物的一个闪现是稳赚不赔的买卖。或者配合上一些大招体系,也很猛,就拿比赛上最常用的加里奥体系来说吧,比赛里皇子的EQ多是用来突进的,挑不挑飞不是重点,选手们想要的是皇子大招后,协助加里奥的一个进场,形成多重组合控制,在这段控制时间里,射手的输出很容易拉满,从而赢得团战。还有个优势就是克制无位移射手,例如昨天fpx对战jdg的第五场比赛的时候,fpx一方的打野皇子屡次对维鲁斯进行大招限制,导致维鲁斯一打团就必须得交闪,但凡是维鲁斯没闪现的时候,只要jdg敢接团,维鲁斯都死了,很少例外。虽然最后fpx输了,但说实话,那局皇子的限制玩的已经很不错了,打团一直在盯着韦鲁斯,要不是zoom的船长领先十分钟的经济,jdg那局真的很难。总结:皇子留人限制能力都很强,以及是一些战术体系核心人物,所以才能经常见到皇子上比赛。LOL在这几年的时间中发展的是非常的迅速,而皇子作为一个老英雄,这期间都经历了削弱、加强、最OP的那个版本中,皇子的击飞范围,输出、W的护盾都特别的高,上单和打野都有着他的位置,可因为在赛场上过于亮眼的表现,经历了拳头的削弱,就这样慢慢的成为了下水道英雄,在最近的版本中,皇子才有所复苏,能够堪堪的登上赛场~而最近在国服的版本中,如果有小伙伴们是经常玩皇子这个英雄的,那么就会发现现在的皇子EQ二连命中率都非常的高了,最夸张是即使没有EQ完全命中,但只要有一点的距离,就会显示判定成功,要知道,在之前玩的过程中,必须要EQ完全的命中才能够击飞敌人,现在不用完全命中就可以,这样的强度绝对是超乎常理的!以个人来说—拳头一般不暗改,改之前都会声明---也有可能是Bug~从我发的这一张动图上面来说,可以很清楚的看到,皇子的EQ击飞和EQ闪的击飞范围都变的大了,这种程度的击飞甚至比还在当时版本强势期的皇子击飞范围还要高,明显是有点离谱的症状的!这里我又重新回去看了一下6.26的更新时间,从中看到了皇子的E技能大于Q技能,增加了技能的响应速度,那么这里就可以说明了,EQ二连的响应速度是变快了,可动作模型的速度还是哪个速度,系统给到的判定是EQ二连同时发出指令的时间,这就不难理解为什么会出现上图的情况了!最后目测一下,皇子在如果还是这个强队的话,接下来的版本中必定成为OP的存在,EQ二连的命中增加代表着容错率增加了!
这个问题不难回答,虽然皇子的EQ二连对职业选手的威胁不算大,但耐不住人家有地形控制,留人能力强啊。而且职业比赛上的团队支援是非常迅速的,有皇子的一方若能抓住对面的走位失误,就能借助EQ的突进去强行逼出一个闪现,如果是没有闪现的目标,一旦框住等到后续队伍跟上输出,那就得把命留下了。用皇子大招换关键人物的一个闪现是稳赚不赔的买卖。或者配合上一些大招体系,也很猛,就拿比赛上最常用的加里奥体系来说吧,比赛里皇子的EQ多是用来突进的,挑不挑飞不是重点,选手们想要的是皇子大招后,协助加里奥的一个进场,形成多重组合控制,在这段控制时间里,射手的输出很容易拉满,从而赢得团战。还有个优势就是克制无位移射手,例如昨天fpx对战jdg的第五场比赛的时候,fpx一方的打野皇子屡次对维鲁斯进行大招限制,导致维鲁斯一打团就必须得交闪,但凡是维鲁斯没闪现的时候,只要jdg敢接团,维鲁斯都死了,很少例外。虽然最后fpx输了,但说实话,那局皇子的限制玩的已经很不错了,打团一直在盯着韦鲁斯,要不是zoom的船长领先十分钟的经济,jdg那局真的很难。总结:皇子留人限制能力都很强,以及是一些战术体系核心人物,所以才能经常见到皇子上比赛。LOL在这几年的时间中发展的是非常的迅速,而皇子作为一个老英雄,这期间都经历了削弱、加强、最OP的那个版本中,皇子的击飞范围,输出、W的护盾都特别的高,上单和打野都有着他的位置,可因为在赛场上过于亮眼的表现,经历了拳头的削弱,就这样慢慢的成为了下水道英雄,在最近的版本中,皇子才有所复苏,能够堪堪的登上赛场~而最近在国服的版本中,如果有小伙伴们是经常玩皇子这个英雄的,那么就会发现现在的皇子EQ二连命中率都非常的高了,最夸张是即使没有EQ完全命中,但只要有一点的距离,就会显示判定成功,要知道,在之前玩的过程中,必须要EQ完全的命中才能够击飞敌人,现在不用完全命中就可以,这样的强度绝对是超乎常理的!以个人来说—拳头一般不暗改,改之前都会声明---也有可能是Bug~从我发的这一张动图上面来说,可以很清楚的看到,皇子的EQ击飞和EQ闪的击飞范围都变的大了,这种程度的击飞甚至比还在当时版本强势期的皇子击飞范围还要高,明显是有点离谱的症状的!这里我又重新回去看了一下6.26的更新时间,从中看到了皇子的E技能大于Q技能,增加了技能的响应速度,那么这里就可以说明了,EQ二连的响应速度是变快了,可动作模型的速度还是哪个速度,系统给到的判定是EQ二连同时发出指令的时间,这就不难理解为什么会出现上图的情况了!最后目测一下,皇子在如果还是这个强队的话,接下来的版本中必定成为OP的存在,EQ二连的命中增加代表着容错率增加了!特意去网上找了一张当前版本皇子的EQ二连图,我就说为什么走位躲不了皇子二连了,并不是我老了,而是皇子真的“暗改”了!大家可以看清楚这张慢动作回放,如果是以前,流浪这个位置绝对是挑飞不起来的,但现在呢,起码已经走了两个身位,但还是被皇子给挑起来了……众所周知,皇子的精髓就在于EQ二连上,不论是前期打消耗还是后期开团这都是神技能,但和神技能相衬托的是命中率的极其低下,别说有没有闪现了,只要不被控制,只是单纯的走位扭扭身姿就可以摆脱皇子的二连,这也是很多玩家玩家诟病的地方,怎么可以如此简单的就躲了呢?而在最新的版本改动中,皇子的EQ二连速度更快了,官方用语为“命中敌人时会更快、更可能都施加其特效”,怎么理解呢?通俗一点解释,只要你被皇子的E命中了,那么二段Q的击飞也就跑不掉了,除非用闪现拉开距离,否则击飞的特效就已经施加在你的身上了,这也是为什么皇子EQ二连范围加大的原因。而除了E技能的命中范围内,其实在Q的过程范围中也加大了挑飞的效果,如果大家最近有玩过皇子的话,就会发现自己的命中率更高了,这当然不是你的技能好了,而是设计师在“照顾”你。至于说“小石头人”的称号,EQ范围加大后的确有了一些石头人的影子,以前的皇子挑飞一个点,而现在的皇子挑飞的是一个小范围的敌人。当然了,真正的石头还是有差距的,最大的原因就是皇子的抬手动作太难了,只要有闪现,基本上就打不中人,不过现在的好处在于,至少可以逼一个闪现了!另外还需要提醒一点的是,在极限距离时皇子的二连虽然可以挑飞敌人,但并不能打出Q技能的伤害,所以在释放技能时要好好计算是否打得过,否则冲过去撸不过那就成了千里送人头。
这个问题不难回答,虽然皇子的EQ二连对职业选手的威胁不算大,但耐不住人家有地形控制,留人能力强啊。而且职业比赛上的团队支援是非常迅速的,有皇子的一方若能抓住对面的走位失误,就能借助EQ的突进去强行逼出一个闪现,如果是没有闪现的目标,一旦框住等到后续队伍跟上输出,那就得把命留下了。用皇子大招换关键人物的一个闪现是稳赚不赔的买卖。或者配合上一些大招体系,也很猛,就拿比赛上最常用的加里奥体系来说吧,比赛里皇子的EQ多是用来突进的,挑不挑飞不是重点,选手们想要的是皇子大招后,协助加里奥的一个进场,形成多重组合控制,在这段控制时间里,射手的输出很容易拉满,从而赢得团战。还有个优势就是克制无位移射手,例如昨天fpx对战jdg的第五场比赛的时候,fpx一方的打野皇子屡次对维鲁斯进行大招限制,导致维鲁斯一打团就必须得交闪,但凡是维鲁斯没闪现的时候,只要jdg敢接团,维鲁斯都死了,很少例外。虽然最后fpx输了,但说实话,那局皇子的限制玩的已经很不错了,打团一直在盯着韦鲁斯,要不是zoom的船长领先十分钟的经济,jdg那局真的很难。总结:皇子留人限制能力都很强,以及是一些战术体系核心人物,所以才能经常见到皇子上比赛。LOL在这几年的时间中发展的是非常的迅速,而皇子作为一个老英雄,这期间都经历了削弱、加强、最OP的那个版本中,皇子的击飞范围,输出、W的护盾都特别的高,上单和打野都有着他的位置,可因为在赛场上过于亮眼的表现,经历了拳头的削弱,就这样慢慢的成为了下水道英雄,在最近的版本中,皇子才有所复苏,能够堪堪的登上赛场~而最近在国服的版本中,如果有小伙伴们是经常玩皇子这个英雄的,那么就会发现现在的皇子EQ二连命中率都非常的高了,最夸张是即使没有EQ完全命中,但只要有一点的距离,就会显示判定成功,要知道,在之前玩的过程中,必须要EQ完全的命中才能够击飞敌人,现在不用完全命中就可以,这样的强度绝对是超乎常理的!以个人来说—拳头一般不暗改,改之前都会声明---也有可能是Bug~从我发的这一张动图上面来说,可以很清楚的看到,皇子的EQ击飞和EQ闪的击飞范围都变的大了,这种程度的击飞甚至比还在当时版本强势期的皇子击飞范围还要高,明显是有点离谱的症状的!这里我又重新回去看了一下6.26的更新时间,从中看到了皇子的E技能大于Q技能,增加了技能的响应速度,那么这里就可以说明了,EQ二连的响应速度是变快了,可动作模型的速度还是哪个速度,系统给到的判定是EQ二连同时发出指令的时间,这就不难理解为什么会出现上图的情况了!最后目测一下,皇子在如果还是这个强队的话,接下来的版本中必定成为OP的存在,EQ二连的命中增加代表着容错率增加了!特意去网上找了一张当前版本皇子的EQ二连图,我就说为什么走位躲不了皇子二连了,并不是我老了,而是皇子真的“暗改”了!大家可以看清楚这张慢动作回放,如果是以前,流浪这个位置绝对是挑飞不起来的,但现在呢,起码已经走了两个身位,但还是被皇子给挑起来了……众所周知,皇子的精髓就在于EQ二连上,不论是前期打消耗还是后期开团这都是神技能,但和神技能相衬托的是命中率的极其低下,别说有没有闪现了,只要不被控制,只是单纯的走位扭扭身姿就可以摆脱皇子的二连,这也是很多玩家玩家诟病的地方,怎么可以如此简单的就躲了呢?而在最新的版本改动中,皇子的EQ二连速度更快了,官方用语为“命中敌人时会更快、更可能都施加其特效”,怎么理解呢?通俗一点解释,只要你被皇子的E命中了,那么二段Q的击飞也就跑不掉了,除非用闪现拉开距离,否则击飞的特效就已经施加在你的身上了,这也是为什么皇子EQ二连范围加大的原因。而除了E技能的命中范围内,其实在Q的过程范围中也加大了挑飞的效果,如果大家最近有玩过皇子的话,就会发现自己的命中率更高了,这当然不是你的技能好了,而是设计师在“照顾”你。至于说“小石头人”的称号,EQ范围加大后的确有了一些石头人的影子,以前的皇子挑飞一个点,而现在的皇子挑飞的是一个小范围的敌人。当然了,真正的石头还是有差距的,最大的原因就是皇子的抬手动作太难了,只要有闪现,基本上就打不中人,不过现在的好处在于,至少可以逼一个闪现了!另外还需要提醒一点的是,在极限距离时皇子的二连虽然可以挑飞敌人,但并不能打出Q技能的伤害,所以在释放技能时要好好计算是否打得过,否则冲过去撸不过那就成了千里送人头。永不交闪Uzi再现“经典操作”,面对TOP打野皇子EQ二连不交闪现居然用净化来解,直接带领队友送出一波小团灭,最终未能打出理想伤害的Uzi也没能帮助RNG实现逆转,TOP取得了这场比赛最终的胜利。这盘比赛前期Uzi发挥还是非常不错,拿到复仇之矛的Uzi在下路一直压着对方AD,最对时候领先对手EZ五十多刀,可以说优势非常的大,但是这一盘RNG中上野集体迷失,在没能判断出场上局势时贸然出击,直接葬送了Uzi前期打出来的优势。当时RNG打野赵信来到下路gank想要越塔击杀EZ,小明牛头先手W逼出了EZ的E技能,在利用闪现Q将EZ留下,此时Uzi复仇之矛走过来也想要助队友一臂之力,不料直接走到了加里奥脸上被嘲讽,慌乱之中Uzi紧忙交出净化企图解掉嘲讽,但蹲在一旁的皇子没有给他这个机会,直接EQ二连将其挑飞,连闪现都没来得及用Uzi就被秒杀,最终这次gank以RNG三人团灭的失败告终。这波操作当时许多网友也认为是Uzi不舍的交闪而是企图用净化来解皇子二连,觉得这是uzi自己的一波失误,其实这波操作大家都忽略了之前加里奥的嘲讽,被嘲讽的状态下uzi是没法交闪现的,只能先用净化解掉状态才可以,但不明就里的网友以为这波操作又是uzi“脑残”。但这之后双方爱大龙处的一波团战,Uzi再次被皇子EQ二连打中,当时双方在我大龙处展开争夺,karsa赵信率先倒下,皇子看准uzi又是直接EQ二连,虽然这一波uzi反应非常快直接闪现净化避免被皇子秒掉,但是却闪现跳向龙坑原地等死,当时很多人都不解为什么皇子EQ这样好躲的技能uzi却总是躲不掉呢?最后有网友发现原来皇子使用的是FNC冠军皮肤,有网友经过对比分析得出FNC冠军皮肤皇子E技能几乎是瞬发,没有旗帜抬手动作,具有极强的迷惑性,几乎旗子落地人就跟上了,这个是为什么uzi在比赛里总是被皇子EQ二连打中的原因,不少人也因此建议拳头应该禁止在正式比赛里使用皇子皮肤。如果真像网友所说的那样,那么职业赛场一个抬手动作的差别将会非常巨大,许多选手判断对方技能都是根据抬手动作来看,而没有了抬手动作想要躲避技能需要更快的反应速度,这在激烈的比赛里难度无疑是非常大的,如果为了比赛的公平公正,还是应该禁止这款皮肤登上职业赛场。

Uzi现严重失误竟用净化解皇子EQ网友却喊话拳头称皇子皮肤更破坏平衡你觉得呢

4,德玛西亚皇子eq二连怎么打的快

首先呢,皇子的EQ二连是先E后Q。一般都是智能施法。 保证快速的连招。非智能施法不推荐。某些大神如果手速够快的话,那还是用原本的方法。智能施法偶尔也会出现手滑没连到的情况。E Q技能都是有一定的范围。但是E技能的范围略大于Q技能的范围。因此,在有些时候,E技能放到极限的话EQ二连是连不上的。皇子的EQ二连的时候,Q出去时指向E但是在Q出去之后,有很短的一段时间可以将Q向别的方向偏移一些。这样同样具有击飞的效果。但是无伤害。只有Q的路径上的敌人会有伤害以及减护甲效果。 当你和旗子基本上挨在一起的时候Q指向E会有击飞效果。背向E也有击飞效果,不过背向的时候不一定能触发。

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