鬼泣手游第13章怎么开,DNF鬼泣第13章觉醒任务需要什么

来源:网络 时间:2022-07-03 00:32 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,鬼泣4第13关打完了BOOS出了个结界打不开过不去吖哪个大侠帮忙下

在那一关应该得到一件道具在红色植物那点鬼手健就应该能打开结界

鬼泣4第13关打完了BOOS出了个结界打不开过不去吖哪个大侠帮忙下

2,DNF鬼泣第13章觉醒任务需要什么

(楼上的信息不对,我昨天刚觉醒的,)觉醒任务流程等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务觉醒-禁断之领域 找G.S.D谈谈。觉醒-盛载灵魂的容器 通关暗黑城的『王的遗迹』2次。觉醒-鬼神之冢 将决斗胜点400点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)觉醒-深入虎穴 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王2次。觉醒-一步之遥 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。觉醒-进入 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。觉醒-我是传奇 找G.S.D谈谈。噬魂角色技能   被动;恐惧光环 主动;第七鬼神邪神怖拉修。望采纳保证准确。

DNF鬼泣第13章觉醒任务需要什么

3,DNF手游第13次内测你的体验如何

谢谢邀请!DNF手游的第13次内测进行得如火如荼,大量内测资格玩家进入,这是DNF手游内测以来人数最多的一次,就目前开放的职业来说,还不是很多,而对于人口基数最大的鬼剑士,也仅仅是开放了狂战和鬼泣这两个职业。秀儿说事对于手游的鬼剑士来说,狂战的精通武器是巨剑,鬼泣的精通武器是短剧,但是,有一位鬼泣玩家,在刷深渊的时候,幸运的爆出了50级史诗巨剑——子午七星剑,但是,鬼泣使用子午七星剑肯定不合适,手感太差啊。秀儿建议:转职红眼!通过图片,可以发现该鬼泣玩家目前只有48级,这就意味着,玩家还没有一次觉醒,DNF手游和目前的端游类似,还没有觉醒的职业,是可以重新选择转职的。也就是说,为了这把子午七星剑,当初端游无数红眼和剑魂追求的神器,秀儿建议可以转职为红眼,等50级的时候,拿起子午七星剑,在手游地下城,你就是最靓的仔。秀儿科普:DNF手游两大50级史诗巨剑!(1)子午七星剑,2%几率5秒内减防御1000点,物攻和魔攻增加30%,10秒“过激者Buff”。(2)狂龙之怒,红眼专属史诗巨剑,暴走+2,力量增加5%,10%几率20秒物理攻击增加15%。结束语:继续刷深渊,出无影剑,你就可以不用纠结是否转职了,对于红眼和鬼泣来说,无影剑是最佳选择,30%附加伤害,美滋滋!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
谢谢邀请!DNF手游的第13次内测进行得如火如荼,大量内测资格玩家进入,这是DNF手游内测以来人数最多的一次,就目前开放的职业来说,还不是很多,而对于人口基数最大的鬼剑士,也仅仅是开放了狂战和鬼泣这两个职业。秀儿说事对于手游的鬼剑士来说,狂战的精通武器是巨剑,鬼泣的精通武器是短剧,但是,有一位鬼泣玩家,在刷深渊的时候,幸运的爆出了50级史诗巨剑——子午七星剑,但是,鬼泣使用子午七星剑肯定不合适,手感太差啊。秀儿建议:转职红眼!通过图片,可以发现该鬼泣玩家目前只有48级,这就意味着,玩家还没有一次觉醒,DNF手游和目前的端游类似,还没有觉醒的职业,是可以重新选择转职的。也就是说,为了这把子午七星剑,当初端游无数红眼和剑魂追求的神器,秀儿建议可以转职为红眼,等50级的时候,拿起子午七星剑,在手游地下城,你就是最靓的仔。秀儿科普:DNF手游两大50级史诗巨剑!(1)子午七星剑,2%几率5秒内减防御1000点,物攻和魔攻增加30%,10秒“过激者Buff”。(2)狂龙之怒,红眼专属史诗巨剑,暴走+2,力量增加5%,10%几率20秒物理攻击增加15%。结束语:继续刷深渊,出无影剑,你就可以不用纠结是否转职了,对于红眼和鬼泣来说,无影剑是最佳选择,30%附加伤害,美滋滋!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不行。目前手游从上手来看,其实相当友好,端游玩家应该能够无缝对接,打击感稍微不如端游,角色技能以及刷图的模式全部得意保留。剧情上,手游比端游要丰富一些,某些新玩家应该能够从端游中体会到这款老游戏的魅力,早期的经典地图以及BOSS得到了保留。不过游戏的节奏有点快,升级还是很迅速的。我个人还是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。类似我这种状态的玩家不少,大家厌倦了端游,反而渴望从手游中找到快乐。手游的玩法与端游大同小异,但又有自己的特色,虽然都是刷图,但是也保留了PK场。我与玩家对战了几把,角色血量感觉更多,不像端游那样两套就连死,打起来还是挺刺激的。手游的副本比端游要多,日常副本也各具特色,另外之前内测时,有团本的出现,所以后期核心玩家恐怕还是打团为主。如果竞技场优化好的话,大家都乐于玩的话,那么手游的生命力肯定会很漫长。深渊还是挺好打的,既然还原60版本,为何不把深渊难度加大一点?我个人觉得,这样改动也是照顾到大多数玩家。不知道你们体验了没有?欢迎评论区留言讨论哦!

DNF手游第13次内测你的体验如何

4,鬼泣手游魔能导管怎么过就是打完一个会穿梭的一个boss后面让开的那

你说的是,光明和恶魔那个门吗?如果是恶魔能进去后左下角那个圆点点一下会有线路提示不过就一个门有,剩下的一直往前走我就是这样过去的。

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