1、火影手游30级冻雪
火影忍者手游忍具获得方式:;1.通过攻打秘境副本掉落获取。;
2.每次秘境成功后,均有两次翻牌的机会,饰品每次是30金一次,忍具是60金一次。;每日的前三次可以获得首饰和忍具,之后的7次只能获得忍具。90级别以上的一天可以打10次秘境。每次通关秘境会获得2件忍具。;忍具分上,中,下,普通四等。橙,紫,蓝,绿四级。火,雷,风,土,水,五种元素属性。忍具类似饰品,除了包含其原有属性还添加了,元素攻防属性和技能特效。;扩展资料:;火影忍者手游忍具的效果:;1.元素攻防属性:字面意思,附带元素效果,在秘境中对应技能和boss产生具体效果。;2.技能特效:是秘卷的效果,攻打副本会出冻雪和水冲波,打起boss相当带感,而且感觉比面板上说的几率要大,一场下来能触发快10次了。;
3.忍具套装:已知传说橙色套有两套基础散件套装和6神套装。套装会有另外的高等级强力技能效果。;
4.忍具进行:强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具获得,符石暂时仅在第三个活跃宝箱中可以获得10个。
2、火影手游冻雪表情图
火影忍者手游忍具获得方式:1.通过攻打秘境副本掉落获取。
2.每次秘境成功后,均有两次翻牌的机会,饰品每次是30金一次,忍具是60金一次。
每日的前三次可以获得首饰和忍具,之后的7次只能获得忍具。90级别以上的一天可以打10次秘境。每次通关秘境会获得2件忍具。
忍具分上,中,下,普通四等。橙,紫,蓝,绿四级。火,雷,风,土,水,五种元素属性。忍具类似饰品,除了包含其原有属性还添加了,元素攻防属性和技能特效。
扩展资料:
火影忍者手游忍具的效果:
1.元素攻防属性:字面意思,附带元素效果,在秘境中对应技能和boss产生具体效果。
2.技能特效:是秘卷的效果,攻打副本会出冻雪和水冲波,打起boss相当带感,而且感觉比面板上说的几率要大,一场下来能触发快10次了。
3.忍具套装:已知传说橙色套有两套基础散件套装和6神套装。套装会有另外的高等级强力技能效果。
4.忍具进行:强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具获得,符石暂时仅在第三个活跃宝箱中可以获得10个。
3、火影冻雪盛宴
首先,面板属性最高的是三大套装:痛楚套,瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。举个栗子:同样两把上级的飞雷神苦无,攻击加成可能出现两三百点的差距。其他部位亦是如此。火影忍者手游忍具排行攻略
其次还有两个套装:魅影套,愤怒套。这两个套装相对上面三种套装会比较常见一些,属性各方面相对低了不少。优先考虑前面三种套装。拥有这两个套装的玩家,建议不要强化太高。
再来就是单件忍具,单件忍具就说说武器,因为其他部位的单件都不是很好。单件武器常见的有三种:风魔手里剑,斩首大刀,操袭刃苦无。一样分上中下三级,都有各自的特效。风魔手里剑加的是暴击伤害,注意:这里的暴击伤害是指被动暴击后所产生的伤害。举个例子:如果暴击率上限为50,暴击伤害加成百分20。理论上你每产生两次伤害就会有一次暴击加成至百分之170。所以这个对于攻击党很实用,可以说最厉害的武器也不为过。虽然属性相对三大套装的武器差一些,但是实用性更高。
然后就是斩首大刀,特效中毒。这个中毒比较鸡肋,如果打架带冻雪秘卷又刚好处罚特效那就太尴尬了。属性也比较一般。
最后是苦无,特效增加二技能伤害,这个特效我个人感觉挺不错的。因为是百分百触发。属性方面也不输斩首大刀。