手游梦幻西游魔王寨怎么样,梦幻西游手游魔王寨这个门派到底好不好

来源:网络 时间:2022-07-06 03:40 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,梦幻西游手游魔王寨这个门派到底好不好

通过近期对魔王的各种技能和印记的熟悉  慢慢喜欢上了这个门派  下面有一场没有带方寸山的变异星官  同时看一下魔王的爆炸伤害  和技能运用  魔王降临:提高法爆和法伤!目标气血越低暴击率越高
先祖印记相当于一个小四海。。如果不被杀就一直存在。。知道战斗结束。。挺好用的

梦幻西游手游魔王寨这个门派到底好不好

2,梦幻西游手游 龙宫和魔王寨哪个厉害哪个花钱少

魔王厉害一点,龙宫和魔王花费都是差不多的。魔王寨和龙宫都属于输出职业,它们的最大区别就在于攻击,在攻击目标数量上,魔王寨最多只能够同时攻击5个目标,而龙宫最多可以攻击7个,在秒3宠物的配合下,一回合就能解决战斗,魔王最少都需要2回合。不过在攻击伤害上,尤其是单体伤害上,魔王寨是更有优势,伤害明显高于龙宫,所以在端游中,魔王寨也慢慢取代了龙宫成为了法攻一哥。总结来说,魔王寨输出高,但是输出范围小;龙宫输出略逊,但是攻击范围大,可以说是各有利弊,玩家如何选择就要看自己的喜好了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

梦幻西游手游 龙宫和魔王寨哪个厉害哪个花钱少

3,梦幻西游手游魔王寨怎么玩

如果你拜入梦幻西游手游魔王寨门下后觉得不太得心应手,也许是因为你还不够了解这个门派,今天灵儿就再来探讨一下梦幻西游手游魔王寨的定位,以及适合玩魔王寨的玩家类型。生存与进攻并存梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。速度比你想象中更重要如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。门派绝技,不应该仅仅看自己的气血梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。

梦幻西游手游魔王寨怎么玩

4,梦幻西游魔王寨109级满技能秒几啊来个正在玩魔王的回答

109满技能秒4. 35级秒2 70级秒3 105级秒4 140级秒5.他是按35J多秒一个算的,所以105J就可以秒4了。希望我的回答对你有所帮助。而且MW后期很牛b。
秒4
mw jn140以下都是秒4
这个问题我知道105级秒4!顺便帮点下: http://www.van698.com/bbs/?fromuser=xuanbbsy
目前魔王秒的数目的公式是 你的技能等级除以35 再加上1 就是你能够秒的数目 不过上限是5个 所以其实到了130级满技能140情况下就可以秒5了

5,梦幻西游手游魔王寨值得练吗 魔王寨9大误区分

梦幻西游手游魔王寨值得练误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。误区2:魔王寨波动很厉害众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低手游中各个种族的加点收益都是相同的。魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!误区5:魔王寨输出没有龙宫高具体的公式测算在这个帖子中,有兴趣的同学们可以去看看。总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。基本上同装备下的治疗量略低于输出量。如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。

6,梦幻西游手游 狮驼岭跟魔王寨哪个好

魔王寨是一个即将上线的新法术职业,代表技能有飞沙走势和三味真火,对应着法术输出的群伤和单点技能,虽然还没有上线,但相信很多玩家都见识过红孩儿的这两个技能的杀伤性有多大。并且介绍中可以看出魔王寨还具有提高队友攻击的能力,这让魔王寨可玩性大大增加。相信在上线之后一定有很多玩家选择转职。目前魔王寨的角色有骨精灵、虎头怪和杀破狼。狮驼岭和魔王寨一样属于魔灵职业,门派角色也是骨精灵、虎头怪和杀破狼三个。不同点在于狮驼岭是物理攻击职业,鹰击是狮驼岭主要的群攻输出职业,象形可以攻击和封印目标是狮驼岭的单点职业。总体来说这两个职业都有各自的特色,不过狮驼岭的单点职业可以封印,似乎要由于三味真火,不过他的群攻技能需要对着等级提升才能提升群攻人数,而魔王寨为全体目标,所以这两个门派各自都有优点,目前魔王寨输出并不知晓,只有等到上线之后体验才能知道。不过玩家选择的适合建议根据个人爱好选择法术还是物理输出职业。法术前期可能比较一般,但是后期爆发非常高。物理前中后期都是非常不过的。

7,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

8,梦幻西游魔王寨怎么样

您好,魔王寨是12门派中单体魔法最强的门派.虽然本笔者是龙宫门派,群秒上数量很多,但魔王自身的魔法攻击要比龙宫强很多,特别是推出门派新法宝之后.魔王无疑是收益最大的门派,按一定几率出现魔法"爆击".这对于本已经是高魔法伤害的魔王寨更是大大提升了其实力!那么对于您的朋友所说的3魔2体的加点方法是最均衡的加点方法.魔族的血成长较高.2体的分配使魔王寨的体力足够支持很长时间.3魔相比较龙宫的伤害差的几乎很小.所以如果按照均衡的点数分配的话.3魔2体是比较好的一种方法. 其他的方法还有: 4魔1体(高魔型,但一定程度削弱了魔王的生存能力.) 3魔1体1耐(血防型,各方面还算可以,但是血会少很多,特别是后期点完强身后,会体现的很明显.) 3魔1体1速(高速型,这种加点方法很极端了,一般很少看见有人那么加点,为了追求高速度而放弃血防,我想会得不偿失.不推荐.) 最后祝您能够玩出一个威猛的魔王寨来!
很好 这个门派有技能教魔王护持 增加临时属性
我以前是3魔2体加的,到109强身满以后打了血ff血超过6500. 单p是爽的,穿2件9层木金甲,人家一时半会还弄不死你. 但是群p的时候威力实在不行.秒不动血宝宝,秒人更不行(法修17) 如今洗体,现在洗成4.5魔0.5血这样. 保证一个dt三刀不能扫趴你,秒人和对面的宝宝威力都不错.

9,梦幻西游手游魔王寨怎么玩

1.装备,不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。2.首发宝宝,可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千速。3.魔王大招,伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。4.开局不要立马开状态,魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定5.2个印记也有可玩性.烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王,星官,还是可以尝试用一下。6.想转魔王的狮驼,建议可以在观望下,魔王和狮驼各有千秋,而且转门派代价巨大,手续费只不过小钱而已,除非网易能有大的动作,不然转魔王还是为了新鲜感。有些人说魔王强,我觉得目前确实可以,鄙人也在一周连续拿下比武和华山第一,强就强在别人对你不熟悉,连放个大招都会不知道且第2轮再来封印你,第一轮大唐看见你会直接扫你,泡泡把你当龙宫来打,这些迹象都是说明了世人不了解魔王。。有些人说魔王弱,门派捉鬼比龙宫少秒一个,伤害还波动幅度大,还不如要个辅助。泡泡王星官地煞远不如狮驼,点杀能力你懂得,不要谈什么单秒有暴击,狮驼自身也带暴击。
如果你拜入梦幻西游手游魔王寨门下后觉得不太得心应手,也许是因为你还不够了解这个门派,今天灵儿就再来探讨一下梦幻西游手游魔王寨的定位,以及适合玩魔王寨的玩家类型。生存与进攻并存梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。速度比你想象中更重要如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。门派绝技,不应该仅仅看自己的气血梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。

10,梦幻西游手游魔王寨值得练吗 魔王寨9大误区分

自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
梦幻西游手游魔王寨值得练误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。误区2:魔王寨波动很厉害众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低手游中各个种族的加点收益都是相同的。魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!误区5:魔王寨输出没有龙宫高具体的公式测算在这个帖子中,有兴趣的同学们可以去看看。总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。基本上同装备下的治疗量略低于输出量。如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。

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