火影手游总体胜率怎么看,游戏的胜率怎么看

来源:网络 时间:2022-07-03 05:42 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,游戏的胜率怎么看

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取胜次数/游戏次数=胜率

游戏的胜率怎么看

2,火影忍者手游忍者胜率怎么算的

你去个人界面点击战绩查看,便可以看到自己的战绩,完全可以根据自己的战绩。选择相匹配的战队。

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火影忍者手游忍者怎么看胜率

4,火影忍者手游好玩吗

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗游戏的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。
火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗游戏的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。忍战我爱罗只是在现阶段拿不到首发的权利,毕竟前面有灵活度很高的晓大蛇丸,保底很稳的鹰佐助,一直很稳定的初代和雷影也在前面坐镇,一场对战上三个忍者,我爱罗只能暂时做冷板凳,但这不代表他不强,以上仅代表个人看法,仅供参考!
火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗游戏的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。忍战我爱罗只是在现阶段拿不到首发的权利,毕竟前面有灵活度很高的晓大蛇丸,保底很稳的鹰佐助,一直很稳定的初代和雷影也在前面坐镇,一场对战上三个忍者,我爱罗只能暂时做冷板凳,但这不代表他不强,以上仅代表个人看法,仅供参考!你这几个忍者强度都还可以,想要选出三个打段位的忍者其实不难,我个人首选的是你提到的鹰佐助、晓大蛇丸和秽土长门,如果觉得秽土长门上手有点高,那你可以换成面具男,不然的话,也可以考虑秽土三代,这几个忍者在段位赛里是比较常见的忍者,按照你的熟练度高低来选择优先级吧。我一般情况下,在段位赛里是留鹰佐助保底,第一个可以放一个晓大蛇丸,第二个是放秽土长门或者是面具男,因为即便是前面两个都没顶住的话,鹰佐助在最后一个出场,我仍然觉得这场还有戏,其他忍者垫底的话,我的感觉总没有那么稳,所以,鹰佐助肯定是要上的,至于你放哪个位置,完全看你的情况。秽土长门对比鹰佐助强度上其实并没有特别大的差异,只是他的上手难度较高,也没有无敌位移技能,好处就是起手能力强,反手能力也不错,连招稳定,四豆状态下非常恐怖,面具男这个忍者是一个比较早期的高招S忍,但技能设定比较均衡,如果这个忍者熟练度高的话,可以用这个替换秽土长门作为二号位也是挺稳的。所以,如果单纯在强度方面,首推的是鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门,其次的话就是面具男和秽土三代,至于斑爷、照美冥、鬼灯幻月什么的,只能算是次选中的次选,这个只是我的个人理解哈,仅供参考。
火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗游戏的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。忍战我爱罗只是在现阶段拿不到首发的权利,毕竟前面有灵活度很高的晓大蛇丸,保底很稳的鹰佐助,一直很稳定的初代和雷影也在前面坐镇,一场对战上三个忍者,我爱罗只能暂时做冷板凳,但这不代表他不强,以上仅代表个人看法,仅供参考!你这几个忍者强度都还可以,想要选出三个打段位的忍者其实不难,我个人首选的是你提到的鹰佐助、晓大蛇丸和秽土长门,如果觉得秽土长门上手有点高,那你可以换成面具男,不然的话,也可以考虑秽土三代,这几个忍者在段位赛里是比较常见的忍者,按照你的熟练度高低来选择优先级吧。我一般情况下,在段位赛里是留鹰佐助保底,第一个可以放一个晓大蛇丸,第二个是放秽土长门或者是面具男,因为即便是前面两个都没顶住的话,鹰佐助在最后一个出场,我仍然觉得这场还有戏,其他忍者垫底的话,我的感觉总没有那么稳,所以,鹰佐助肯定是要上的,至于你放哪个位置,完全看你的情况。秽土长门对比鹰佐助强度上其实并没有特别大的差异,只是他的上手难度较高,也没有无敌位移技能,好处就是起手能力强,反手能力也不错,连招稳定,四豆状态下非常恐怖,面具男这个忍者是一个比较早期的高招S忍,但技能设定比较均衡,如果这个忍者熟练度高的话,可以用这个替换秽土长门作为二号位也是挺稳的。所以,如果单纯在强度方面,首推的是鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门,其次的话就是面具男和秽土三代,至于斑爷、照美冥、鬼灯幻月什么的,只能算是次选中的次选,这个只是我的个人理解哈,仅供参考。这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!

5,游戏的胜率是如何计算出来的

胜利除以总盘数。搞定。
233除以233+318
你好!很高兴回答你的问题o(∩_∩)o...:胜率=胜次数/总次数

6,火影忍者无差别是看当前胜率看还是最高胜率

你好!还是最高胜率仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
卡卡西,写轮眼的复制能力可不是一般的强,虽然没zz厉害,但是速度阿凯跟的上么?再说角都是有好几个实体的,鸣人的新术才能全秒,最后一击还是卡卡西搞定的

7,腾讯游戏平台怎么看英雄胜率阿

①登入游戏界面后,点击查看召唤师的资料。点击战区,点击第一个个人角色的战区。②然后点击查询统计数据。选择一个英雄,点击头像即可。界面立即会弹出这个英雄的数据,胜率就在这里。
点击游戏名称,选择英雄库,选择一个英雄,横排第五个就是皮肤预览

8,火影忍者手游角斗场怎么玩胜率高

起手使用“木叶旋风”进行突进,直接把别人踹到墙上,然后普通攻击5次,落地瞬间使用无限乱舞,在无限乱舞结束之后再继续接着进行普通攻击。这就是最为常见也是新手入门小李必须要会的一套连招,非常大众化所以影月把这套连招比喻为“民工连招”。
多练几个c忍者,然后选三个去匹配。,配套的基本上也都是新手。
每周60胜,手刷啊,见习阶段很好打,你可以先胜一场,然后负一场,这样段位就不会升,刷个120盘就够了

9,火影忍者手游生存挑战怎么玩 如何提升生存挑战胜率

首先大家先要了解生存挑战这个系统机制,这样才能克敌制胜,小编这里总结了几点经验分享给大家:1、生存挑战的关卡时从容易到难的,也就是说第一关是最简单的,最后一关是最难的,因为匹配的玩家战力是从低到高的。2、生存挑战中的对战敌人都是电脑而非实时玩家对战。3、生存挑战在开始挑战时是可以选择出战忍者的,也就是说你的忍者越多,越有优势,因为即使阵亡一个忍者,还可以上其他忍者,直到你的忍者全部阵亡。1、首先尽可能在获得更多的忍者后再去挑战,比如今天看了下忍者碎片,可以合成出一个新的忍者,那么你就可以先把碎片收集好在去挑战,这样可以增加一个新的忍者出战,因为选择出战后再获得新的忍者就不能上场了。2、由于生存挑战的机制是和决斗场相同的,都有替身术这个技能,而电脑一旦受到攻击就会马上使用替身术,这个就给了我们取胜的机会,我们可以用一些小技来诱使敌人用掉替身术,小编这里推荐用手里剑护身这个秘卷技能,一开战后就使用手里剑护身,然后去靠近敌人,一旦打到敌人,敌人就会释放替身术,然后你在跑开,等敌人隐身效果结束在刚正面,这样即使你被敌人连招到也可以使用替身术在反击,而这时候敌人的替身术往往还在CD。利用上面这个方法,可以在很多情况下不耗费一点血量就能轻松通关,另外记得,有大招的时候就可以释放了,然后多用技能,因为战斗结束后你的能量槽、血量什么的都是保持上一场的状态,也就是说你上一场战斗时满能量的话,进入下一场战斗也是满能量的。

10,火影忍者手游大赛哪位忍者胜率比较高呢

火影忍者手游大赛盘点,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游大赛盘点,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游大赛盘点相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 第六届无差别忍者格斗大赛决赛已经结束,选手也有获得了各项奖项,心疼忍者的小编决定给我们出场的忍者们也要进行一场颁奖礼,来看看会有那些忍者获奖吧! 先让我们看一下忍者登场情况。在本次赛事的忍者池中,出现最多的是大蛇丸、纲手、迈特凯、手鞠这4位忍者,参考选手选取和禁用的忍者,本届比赛“最佳出镜奖”属于迈特凯。 忍者BAN选次数最高的是波风水门和自来也,看来对于选手而言比较忌惮的是这两位忍者,侧面印证了这两位忍者是比赛中比较强的存在,所以本届比赛“最大牌忍者奖”属于两位忍者! 忍者选择次数最高的是春野樱、大蛇丸、迈特凯还有阿斯玛,看来这几个忍 者是选手比较钟爱的选择,恭喜以上四位忍者获得“最受欢迎忍者奖”! 忍者获胜场数最高的的迈特凯,在本届比赛中一共取得了6场比赛的胜利,所以本届比赛“最美劳工奖”属于同样属于迈特凯。 忍者胜率方面波风水门和我爱罗都是百分百的胜率,参考BAN选次数本届比赛被选手所忌惮,所以本届比赛两位忍者获得“最佳表演奖”。 秘卷方面出现选择最多的是冻雪,选择率是百分之百,所以本届比赛“最受欢迎秘卷奖”当之无愧属于秘卷冻雪! 因为S级忍者的BAN率比较高,所以A级和B级忍者是选手比较常用的选择,八位选手一共选用了35次A级忍者,61次B级忍者,所以本届比赛“最佳团体奖”属于B级忍者。
是这样

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