手游梦幻地府怎么加点,梦幻西游手游钢板地府加点

来源:网络 时间:2022-07-02 21:41 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,梦幻西游手游钢板地府加点

你好,建议2血3耐 因为地方本事就有提高血量的门派技能打光芒石 和月亮石为主,增加本事的抗性还有强身术一定要点满。希望可以帮到你。
梦幻西游手游地府1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。1魔=1法伤+5蓝+1法防。1体=8血+0.4法防+0.2速。1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。1敏=1.5速四十级前的加点不洗,继续全魔加适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是不行 结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。

梦幻西游手游钢板地府加点

2,梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点

比较常规的地府加点:1、 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。2、 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。3、 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。4、 3体2耐,好抗性,血厚生存力强5、 3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。扩展资料:宝石搭配:头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)腰带:黑宝石鞋子:黑宝石 (解腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)

梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点

3,梦幻西游手游地府怎么加点

地府是一个速度辅助,加点方式根据楼主的经济水平,可以屌丝加法血耐不加敏, 想每晚PK的话必须要加敏,鬼眼,减防,毒,特技,都是需要先手放的。我手游就是DF。我是2血2耐1敏。PK比输出速度快,及时减防拉血,楼主要是土豪的话可是尝试3敏以上加法,快过封系,前提是一定要有土豪装备支持。我们区有一个土豪就这么加的,PK基本上一速,上来就鬼眼,各种特技各种飞,手打不容易,希望帮到你

梦幻西游手游地府怎么加点

4,手游版梦幻西游地府加点是三魔一体一耐的话怎么配宝石

这个直接保存另外一套方案就可以了,手游可以免费保存加点方案的,每天第一次切换是免费的,90的的时候会开启第三套加点方案。你日常就加全魔,加法伤输出高,另外一套用来做任务就好。然后你说的三魔这套看你自己的需求,主辅助的话头盔衣服全部打月亮,项链打抗封,鞋子加速度,腰带打光芒,武器加治疗。主伤害的话就项链打舍利,武器也是,头跟衣服加防御,腰带血,鞋子黑宝石
又碰见一个地府,哎,地府人真的好少,任务的话5魔加就行,死不了的,毕竟跟端游不一样。pk现在流行加耐敏,可以3耐一体一敏,也可以2血2耐一敏,地府pk加点更参考自身装备和队友。当然,如果楼主是土豪的话,最好是快过封系,不过那个投入。。。。希望楼主坚持地府,地府真快灭门了

5,梦幻西游手游地府加点和宝石攻略地府怎么搭配宝石

一、加点、宝石1力=1物伤+0.6法防+0.2速度1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速1敏=1.5速那么地府怎么加点?先讲宝石,也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。武器昆仑无争议,项链翡翠无争议,头饰月亮无争议,鞋子黑色无争议,(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了),腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防腰带(黑宝石还是光芒石呢?)。分析:8速度=5.33....潜能加点,而5.33...潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度,结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度,所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)。衣服:分析:5潜能加体=40血+2法防+1速,5潜能加耐=11防御+2法防+1速,月亮石排除不考虑了。光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光明呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。结论:我建议衣服打翡翠加点(我们四十级后有两套方案)①、四十级前的加点不洗,继续全魔加分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵、、、结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的,法防相同的情况下,血多能多吃几下。③2血2耐1敏,平民pk万金油加点分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你,那种实力差距你怎么打都是输。④土豪pk,不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。修炼平民:法防修=物防修>攻法修=封印,一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。

6,梦幻西游手游地府怎么加点成钢板

主要看的还是装备,和修炼加点无所谓 一般2耐2体1敏 加点都可以(速度一定要有,不然后期就是废)宝石一般平均打物防、魔防,主要还是看你的装备上面的属性。比如一件装备一般防御加110可,自高能160.这中间就相差50点防御,宝石就更不用说了,有钱人才玩得起,
梦幻西游手游地府1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。1魔=1法伤+5蓝+1法防。1体=8血+0.4法防+0.2速。1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。1敏=1.5速四十级前的加点不洗,继续全魔加适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是不行 结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。

7,地府怎么加点才算好呢

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。正因为如此,现在地府也算是前5强门派。

8,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

9,梦幻地府怎么加点

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。
DF加魔是绝对的错误```你觉得蓝少可以通过装备来补但加魔力并不增加技能的伤害``仅仅是加了蓝上限而已所以DF是不加魔的``基本上主流是血耐DF和力DF``但血耐的练级任务没人要`因为虽然你能撑```但你打不死怪``所以建议玩力DF``加点为3力0.5敏1.5血(耐)```具体按自己喜欢
呃,不知道你多少级了,不过你这号基本算是废了。地府+点现在分2种,主流为血耐,3血2耐或者4靴1耐另类点的就是力地府 加点为 4力1血或者4力1耐 按照目前的趋势来看,新的门派法宝是给血耐地府准备的,力地府依然有些鸡肋,如果你真决定玩地府,练血耐吧。本人137DT,朋友里有135血耐地府,希望你满意这个答案。
很多加法 . .. . 5血 5力 5耐 3血2耐 . .. . . 都可以 .. 去论坛 上面都有 . .
你那号没用的现在DF加点就是 5力或5血

10,梦幻西游中地府怎样加点

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。 首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。 一、5血 选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。 二、5攻 相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。后期的物理伤害当然比不上DT,STL那么变态,但是偶们可是唯一一个在晚上不降反加攻击的门派,修罗隐身简直是为纯攻DF量身制定的,尤其是单P,白天偶们隐了,让你们打不着,等晚上偶们不能隐了,你们的攻击又降了,别JJWW的说什么高感知,你以为DF的灵宝是白做的啊,你有好BB我没有啊?! 三、攻血结合 这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。 另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,就笔者自己的看法,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。 总之,不管人物培养的如何,自己开心还是最重要的,玩游戏的最终目的,还是要自己快乐。!
5T
加魔和血
5血
全力
3T2N

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