魔城之战1.2通关攻略(魔城大门攻略)

来源:网络 时间:2022-11-29 23:07 编辑:@游戏1024 手机版

1. 魔城大门攻略

角的军队正在和魔鬼作战,主角的目标是帮助他们。

能够操控主角SAMONOSUKE后,玩家可能已经发现主角的装备都在最佳MAX状态,这一状态不久会消失,所以尽量成分利用。用弓箭消灭区域内的敌人,来到城堡外,发现存储点。区域右方有可以无限恢复MP的装置。

从左方的箱子里得到地图,存储点左侧的楼梯下可以得到药草,楼梯左侧还有一个药草。

进入下一个区域主角会见到NOBUNAGA和MORI RANMARU,剧情开始,剧情结束,头目战开始。

头目战:MORI RANMARU。

本战非常简单,用任何武器不停攻击敌人,或者使用魔法攻击,用药草恢复体力。三十秒左右,战斗胜利!

法国:

剧情结束。

玩家操纵SAMANOSUKE出现在法国的一条街道。披开主角右侧的箱子得到MEDICINE。

(如果这是玩家第二次进行游戏并且储存了游戏,主角的配剑会出现在这个区域)之后主角来到街道。主角和第二主角JACQUES在这里相遇,JACQUES被传送到古代日本。

走下楼梯,披碎左侧的箱子,打开通道。向右通过走廊,走上楼梯,从主角右前方的箱子得到ARROW X 20。

从火把旁的箱子里得到地图。启动中间的火炬,从显出的隐蔽房间内得到本系列经典武器:双刃刀。

从地底出来,主角看到MICHELLE需要帮助。使用弓箭或者刚得到的武器消灭场景内的敌人。向区域左翼出发,得到MEDICINE。区域右翼有一个主角目前无法拿到的道具。

在铁门内消灭一些敌人,得到钥匙。走上楼,打开楼上的门,在角落找到书。魂力像旁还有一个物品主角暂时拿不到。蓝箱子是游戏中第一个谜题。

答案:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

把1移到2,4移到1,7移到4。

得到POWER JEWEL。

把区域内的魂力像上的魂力吸收,附近的箱子里是MEDICINE。玩家可以考虑在存储点升级武器为接下来的BOSS战做准备。离开区域,来到屋顶,头目战开始。

头目战:MECHA ROBOT

游戏真正开始后的第一个BOSS难度不大。

主角可以使升级后的武器直接攻击机器人的核心。也可以先毁掉两只受臂。快速像四周移动来躲避敌人的导弹攻击。如果感觉攻击效果不明显可以使用魔法攻击。因为本关头目较弱,所以二、三分钟左右战斗就可以结束。

日本:

操纵JACQUES向前移动直到看到一个存储点。

储存游戏后,向前移动,剧情开始,JACQUES遇到他的儿子HENRY。得到ONI GAUNTLET,ONI WHIP和信。现在JACQUES可以吸收魂力和进行远距离攻击。JACQUES的连续技多种多样,他也可以抓住敌人并摔投出去。

之后,主角会见到来自鬼族的OGRE,并得到指挥AKO的能力。

AKO可以取得之前主角无法拿到的道具。主角现在也可以装备RUNE STONES。前进一段路,遇到一些敌人,注意可以吸收魂力的敌人。再向前,主角可以看到一些植物,现在主角还无法消灭它们,所以继续前进。

现在主角身处一个小村,有两间房子。

一间内有药草,旁边的箱子内有RUNE STONE。现在SAMANOSUKE与JACQUES碰面。在另一间房子内的地板上得到THAINING SCROLL,从箱子内得到GARMENT。来到这间房子的后面,让AKO去为主角取得箱子内的药草。走上阶梯,消灭一些敌人,主角发现一些启动装置不见了,SAMANOSUKE去想办法帮忙。

得到THAINING SCROLL后主角可以回到存储点进行训练MISSION。打破箱子得到装置可以使主角滑行(荡)到另一区域。当装置颜色改变后,主角可以使用R1和圆圈键来完成滑行。下一个区域内,打破箱子得到另一个装置,滑行到佛像附近,取得地图。

地图附近有一个SCROLL。

走下梯子,打破箱字得到划荡装置,另一个箱子内是主角要找的铁圈道具。AKO在这一区域内会找到TONIC。现在回到之前有巨大装置的地方,使用铁圈,主角得到FIRE WHIP火焰鞭。回到之前有植物的地方,使用火焰鞭,消灭植物后得到钥匙。

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注意在远距离消灭出现的怪物。

回到小村庄区域,消灭鸟型敌人,得到滑行装置。使用滑行装置得到MAGIC CHARM。回到得到武器的区域,选择左侧的路,消灭所有路上的植物。SAMANOSUKE正在和士兵战斗,使用钥匙打开大门。

区域内打破箱子得到划荡装置。在区域内打破另一个箱子得到RUNE STONE,打开尽头的箱子得到TONIC。

装备两个RUNE STONES来到门前的蓝色箱子前,这是第二个谜题:

答案:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移动1到2,4到1,5到4,8到5。

打开门,头目战开始。

头目战:MARCELLUS。主角在此之前至少应该把自己其中的一件武器升级。击倒敌人前先要破坏他的装甲。战斗初期尽量快速攻击他的装甲,敌人很少还击。之后,集中主角的有效攻击,使用划荡装置来躲避攻击。

注意不要在毫无防御的情况下吸收敌人释放出来的灵魂,敌人会趁隙攻击。主角可以攻击敌人两次(下)或三次(下)后使用划荡装置躲避敌人攻击,反复使用这个技巧,应该会很快胜利。一些玩家反映这个BOSS比最终头目还要难应付。其实把握时机,准确判断,取胜并不困难。

法国:

SAMANOSUKE和MICHELLE交谈后,玩家操纵他进行游戏。

进入建筑的右翼,来到左侧的角落。让AKO拿到之前拿不到的道具MEDICINE。进入铁门,上楼,打开门,让AKO拿到FIRE ARROW。

现在AKO可以取得被敌人丢下的道具。来到楼下,出门,见到MICHELLE。消灭区域内的敌人以取得魂力。从现在开始,笔者强烈建议玩家消灭任何残留的敌人,或反复搜索固定区域内的敌人以便之后理由足够的魂力来升级武器和道具。

目前的目标是地下,从地上得到钥匙,在前面的门使用钥匙,进入下水道。

在第一个门内取得文件,打开电源开关。可以在这里存储游戏。在门外启动栈桥,使它下降,经过栈桥,得到地图。进入第二个门,劈开桶得到RUNE STONE符录。走上梯子,在桌子上得到文件,得到TRAINING SCROLL。在原地向右,操纵AKO得到RUNE STONE符录。

主角右面有一个缺少手柄的电源开关。来到楼下的小通道,转右看到箱子,目前不要打开,继续前进。劈开罐子得到RUNE STONE。从箱子后的罐子内得到RED VEST。现在把之前得到RUNE STONE装在这个RED VEST上。打开之前我们留下的箱子,连续用武器攻击箱子内的东西,得到MEDICINE。

来到需要密码的门前,输入密码314打开门。玩家可能已经注意到又得到一个TRAINING SCROLL,这意味着主角可以回到存储点进行训练。这种训练可以使主角得到很多宝贵经验甚至道具,请务必返回存储点完成训练。

进入需要密码的门,遇到另一个谜题:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移动3到2,7到3,6到7,5到6,1到5。

得到MP JEWEL。

从梯子下来,向前走,消灭敌人。从右侧的梯子上去,取得手柄。在次从梯子下到下水道,来到尽头让AKO取得MEDICINE。回到之前需要手柄的电源开关装置前,使用手柄,门被打开,打开电源开关。从角落的门离开,用开关降低栈桥,来到通道尽头得到雷电弓箭。

从梯子上去,劈开绳子,发现巨大球体。从梯子下来,来到大球前,推动大球。注意消灭沿途敌人。从左面的梯子上去取得小MP回复剂。继续推动大球到尽头,得到完全HP回复剂。从梯子上去使用弓箭得到RUNE STONE。继续前进知道看到NPC得到钥匙。回到之前主角出现的地方打开门得到HP JEWEL。

日本:

玩家操控JACQUES,前面有存储点。打破虎头得到RUNE STONE。打破存储点附近的管子得到滑行装置。从梯子走上从箱子内得到地图。使用滑行装置来到河岸的谜题箱前。

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移动6到3,5到6,8到5,9到8,6到9。

得到MP JEWEL。

进入有两只虎在门前的屋子。打破罐子得到两个RUNE STONE。在地板上得到文件。在原地向左让AKO取得小MP回复剂。来到后院打开箱子得到GREEN VEST。把RUNE STONE装到VEST上。

主角也可以装备这个VEST。与店铺老板交谈。与店外的小孩交谈。从左侧的路来到市场,与男人交谈得到西瓜(应该是)。来到路的尽头转左得到药草。选择右侧的路前进,打开门,来到装有TRAINING SCROLL的箱子前。回到之前见到小孩的地方把西瓜交给他。

调查附近的罐子得到划荡装置。主角可以回到存储点使用TRAINING SCROLL。(现在不去,以后也一定要去!!!)

向巨大的通往海边的门前进。进入左侧的门,打破罐子得到RUNE STONE,从魂力装置吸取魂力。见到下一个谜箱(从谜题到谜题箱,再到谜箱。

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不会以后称它们题箱吧?!):

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移动5到2,4到5,1到4,2到1,5到2,6到5。得到HP JEWEL。

进入在码头的门,得到文件和地图,来到楼下。

打破图画,打开箱子,战斗开始。之后得到钥匙。进入下一个门,谜题开始:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移动1到5,2到1,3到2,7到3,6到7,2到6。

得到替身符录(回复生命)。有美国玩家称它BROWN REVIVE DOLL,HOW CUTE!!!

从箱子里得到文件,从魂力装置吸取魂力。

法国:

从右侧地上得到TRAINING SCROLL。

右侧的垃圾罐有RUNE STONE。进入被封闭的大门,主角的武器需要2级。在区域内消灭所有敌人。从五座雕像中狮型雕像的嘴里会得到道具(现在不行),从墙上得到文件。在左上转角打破罐子得到RUNE STONE。打开箱子,击败敌人得到MEDICINE。

打破正中桌旁的罐子得到RUNE STONE。在右上区域,AKO告诉主角有物品。得到冰箭20支。从魂力装置吸取魂力。从祭坛下得到WHITE VEST。来到右下区域得到MEDICINE。来到外面,打破垃圾筒得到物品。

回到下水道区域,在左侧梯子前,使用弓箭得到RUNE STONE。

装配RUNE STONE到VEST。回到祭坛区域。调查祭坛的右侧红色区域,隐藏的门出现。进入地底,使用弓箭得到RUNE STONE和药草。打开前方的门,进入有利刃的房间。向左方前进,小心陷阱。得到文件,触动骷髅停止陷阱,门被打开。不要进入,继续向左移动。

来到谜题箱前:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移动7到8,6到7,10到6,11到10,12到11,8到12。得到MP JEWEL。

进入刚打开的门。

在角落里调查得到部分卷轴。向前走可以得到图片,前面是悬崖。原地使用弓箭得到RUNE STONE。从三叉路的左路进发。让AKO从天棚上取得药草和RUNE STONE。打开箱子得到地图。现在需要回到祭坛。

来到四个雕像的区域。

从只有一支蜡烛的雕像开始吸收恶灵。(使用X键)完成后,从狮型雕像嘴里得到风刃(着个译名应该是准确的)。回到地底被封闭的门,装备风刃打开门。来到另一个有利刃的房间。向坐移动,在箱子内取得绳梯。(小心陷阱,注意寻找安全位置,然后移动。)继续移动,来到谜题箱前:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移动8到4,12到8,11到12,10到11,6到10。

得到回复生命道具。

回到之前见到的悬崖,使用绳梯。得到骷髅,使用骷髅在存储点旁被封闭的门。新区域内消灭敌人,得到文件。在右侧的平台有装有雷箭的盒子。AKO可以拿到。

日本:

在码头上方可以找到小MP恢复剂。

进入石门,发现存储点和关于传送装置的文件。玩家需要找齐三面魔牌来启动区域内的三个装置。使用楼梯从右侧的塔获得“雷牌”。使用传送装置把它传送给JACQUES。切换主角到JACQUES,把“雷牌”安装到雷属性的塔上,现在可以一穿过黄色的门。进入下一个房间,从箱子内取得道具书和文件。

取得关键道具,取得TRAINING SCROLL。回到存储点,尽量完成训练。

乘坐类似太空舱的装置来到楼上。从箱子内得到地图。把道具书放到架子上:

5 X 4 3 1 ? 2 = 22

向前进看到另一扇封闭的门。

转右打开箱子得到划荡装置。使用划荡装置来到上一层,转右得到文件。打开对面中心的箱子得到BROKEN HORN。在装有回复剂的箱子前让AKO取得架子上的恢复剂。回到封闭的门前,使用左侧通道。来到通道尽头,发现倒垂的怪人(在前作中也出现过,PHANTOM REALM的门户)。

答应进入PHANTOM REALM。

进入PHANTOM REALM后会自动获得一个魔法卷轴。粉红区域,消灭所有敌人。兰色区域,消灭所有敌人。绿色区域,消灭所有敌人。粉红区域,得到紫色SEALED LIGHTING。选择中心区域回到现实。

来到下一层,外面,在主角左侧有一扇门。使用BROKEN HORN,启动机关,水被吸干。切换到SAMANOSUKE,进入黄色门,走下楼梯,在左上角落的箱子里得到完全体力恢复剂。走上楼梯,打开唯一的门。取得兰色LIGHTNING MEDALLION。

见到MORI RANMARU,战斗开始:本战比较简单,只要持续攻击敌人或使用风刃攻击敌人。注意使用魔法攻击,不要停止攻击。观察BOSS的攻击形式。主角可以使用弓箭,BOSS会停顿一段时间,主角要趁隙攻击。战斗结束后传送兰色魔牌给JACQUES。

把兰色魔牌放在中间的LIGHTNING TOWER上。兰色的门被打开,进入。进入通道末端的门。搭乘电梯来到楼上,让AKO打开右上方的箱子,得到BLOODY ARROW10支。来到上层,使用楼梯并打开门。使用区域内的划荡装置寻找谜题箱。

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在通道尽头会发现三个划荡装置,让AKO启动它们。

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移动9到13,10到9,11到10,7到11,6到7。

得到MP JEWEL。

继续前进,使用划荡装置,取得主角武器:冰钻球。回到被封闭的门,进入房间发现划荡装置。回到发现武器的地方,使用划荡装置三次,主角发现自己在船上。来到存储点,传送所有箭支给SAMANOSUKE,切换成SAMANOSUKE。

回到解开封印的房间,用X键吸收兰色门的恶灵。在右侧门外的箱子里找到地图。左侧外面可以取得TRAINING SCROLL。进入解开封印的门,得到PHANTOM FIREFLIES。走上楼,打开门,打破盒子得到BROKEN HORN。回到楼下,来到右墙上的机关前,使用BROKEN HORN,现在主角可以从门出去,来到存储点,切换成JACQUES。

完成训练。

回到船上,来到控制室?SAMANOSUKE得到PHANTOM FIREFLIES的地方,使用划荡装置。得到BLUE POWER CAPSULE,所有机器停止运转。回到存储点,传送BLUE POWER CAPSULE(电梯)切换到SAMANOSUKE。

回到控制室并装备BLUE POWER CAPSULE使电梯工作。乘坐电梯来到楼下。打破盒子得到RUNE STONE,得到新武器BATTLE AXE。

来到黄色门内的上一层的封闭门前。装备BATTLE AXE解开封印,进入房间,得到图片和黄VEST。

把RUNE STONE装配到黄VEST上。现在SAMANOSUKE有机会进入PHANTOM REALM,进入PHANTOM REALM。进入PHANTOM REALM后清除主区域,兰色区域,粉红区域,在绿区域内取得SEALED WHITE WIND。

消灭绿色区域内的敌人,兰色区域,粉红区域后来到主区域,离开PHANTOM REALM。

取得FIRE MEDALLION,然后返回之前的装置前在FIRE属性的装置上使用FIRE MEDALLION。红门被打开,进入红门,谜题出现:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移动14到15,10到14,11到10,7到11,6到7,5到6。

得到HP JEWEL。

在把FIRE MEDALLION传送给JACQUES后切换到JACQUES,使用FIRE MEDALLION,红门被打开,进入尽头的门。头目战开始:

这个头目的攻击力一般,比较容易击倒。

注意它的冰属性和火属性攻击。在BOSS攻击前夕一定迅速使用R1和圆圈键躲避到攻击范围之外。使用魔法攻击它的背面和侧面。击倒BOSS后迅速逃离房间,来到火车站。切换SAMANOSUKE,进入红门,打开尽头的门,见到MORI RANMARU

法国:

玩家操纵MICHELLE,现在MECHELLE使用SPS15 S,射程一般,不过马上会得到GRENADE LUANCHER。

忽略出现的敌人,快速从左侧的箱子内取得戒指,这可以使MICHELLE具有吸取魂力的能力。回来杀光敌人。从梯子来到下水道之前SAMANOSUKE推大球的地方,取得SPS15 G。从下水道原路返回城市区域,来到之前SAMANOSUKE击倒BOSS MECHA ROBOT的屋顶。

沿路回到有祭坛的区域。来到SAMANOSUKE见到敌人使用时间机器的房间。(这一过程比较长,请参阅之前的相关功略)

消灭这个房间内的敌人,从隐藏的屋子内取得书。AKO前来请求帮助,HENRY和SAMANOSUKE在一起,剧情开始。

在动物圆内,来到右边的台阶上,打开箱子得到MEDICINE。在下一个场景打破垃圾筒得到RUNE STONE。继续前进,消灭场景中的敌人,从左侧角落的盒子内找到GRENADE X 10。在右侧的存储点存储进度。在右侧尽头得到部分文件。

向左移动,过桥,让AKO从右侧的盒子内取得MEDICINE。左侧有锁住的门。在路的尽头打破罐子得到RUNE STONE,进入尽头的门。玩家可以用武器照亮空间。从窗户附近得到MEDICINE。打破附近的罐子得到另一个RUNE STONE,打开角落里的箱子得到地图。

进入左侧的门。

在区域内左侧的门前取得书,继续向左,打破罐子得到RUNE STONE。走下梯子,启动四个开关来开启大门。开启左边的开关,消灭敌人。启动内侧左边的开关得到钥匙。开启内侧右边的开关,消灭敌人。启动右侧的开关,得到新武器SPS15 R。

这个武器适合远距离狙击敌人,但威力较弱。在楼上打开大门。沿路来到存储点,继续前进,在尽头转左,下楼梯来到河上的船里。用钥匙打开操纵系统。

船到达后,走上楼梯来到存储点。在对面的角落得到MEDICINE。进入附近的门,在区域内的梯子附近得到完全HP恢复剂。

在原地,从楼梯下得到RUNE STONE。来到屋子正中,瞄准天棚得到RUNE STONE。来到巨大植物附近,找到隐藏的小路,在里面遇到HENRY。注意消灭附近的敌人。在HENRY对面的角落找到RUNE STONE。在附近的破箱子内找到MEDICINE。

把墙上的装置停止,HENRY和SAMANOSUKE自由了。

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玩家操纵SAMANOSUKE,拾起地上的戒指。楼上有一扇封闭的门。来到过桥后第一个存储点附近左侧的被封闭的房间。使用风刃打开门,得到钥匙。回到之前来到的监狱区域,打开封闭的门。

消灭敌人后来到存储点,发现附近的谜题箱。在它对面可以找到书和TRAINING SCROLL。

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移动12到11,8到12,7到8,6到7,10到6。

得到MP JEWEL。

进入存储点附近的门,头目战开始:GUILDENSTERN

这个敌人我们见到多次了,现在可以和他较量一下。这个BOSS是游戏中比较难对付的。难点之一是他始终浮在天空并进行攻击,这使主角的攻击精度大打折扣。

敌人的攻击强度也很厉害,主角在攻击敌人的同时必须时刻注意BOSS的潜在攻击。主角在快速移动过程中注意敌人的攻击形态,如果BOSS的身体变成粉色意味着他要发动攻击,这也是他防御最脆弱的时候。用魔法攻击,并且注意他的近身反击。反复几次后他会释放一个魔鬼,首先击倒魔鬼,如果处于前后夹击的局面就太被动了。

本战有些玩家喜欢用弓箭,这是很好的策略。但使用弓箭的时机要掌握的很好,否则很容易射偏,而且攻箭的攻击强度也相对主要武器小。当击倒BOSS一次后,他会复活一次(使用时间装置把主角带到本战开始),但他的攻击模式基本不变。所以只要保持上述有效的攻击方法,并且注意不要再踏入地上的圆圈,他应该不难击倒。

本战会持续十分钟左右。

城堡:

玩家操纵SAMANOSUKE,在存储点附近得到文件,继续前进。左侧的房子内有主角暂时拿不到的道具,继续前进。左传后主角看到一个被锁住的铁门,现在去寻找钥匙。打破右侧的罐子得到RUNE STONE,快速消灭场景内的敌人。

切换成JACQUES,JACQUES遇到HEIHACHI。来到车厢前面,打破箱子得到RUNE STONE。杀死天空中的敌人,得到划荡装置。检查前面的门,得到图片。来到楼上进入门里,附近有另一个门,从箱子内得到地图。与前面的人交谈。在花园中心有一个MP回复装置。

主角需要点燃在花园石柱上的火把。在MP回复装置对面有一个陷阱装置。

用火焰鞭点燃附近的火把(用三角键)。在所有的火把被点燃后,陷阱装置会被停止一段时间,主角趁这段时间进入房间,从箱子内得到钥匙。用火焰鞭点燃大火炬,陷阱会被停止。

从花园出来,来到下一个门,这个门在主角右侧当主角离开后院的时候。使用附近的划荡装置来到下一个区域。

分支剧情:

在存储点附近有一个人需要帮助,解救这个人。之后与他交谈得到药草。

来到存储点区域,打开前面的门,主角不能继续前进,附近有一个只有一只红眼的石像。

回到存储点区域,对面墙上有一个把手。使用把手,附近墙上的装置启动,主角需要另一个零件来启动装置。把找到的钥匙传送给SAMANOSUKE,切换到SAMANOSUKE,在路的尽头使用钥匙,走上阶梯,消灭附近的敌人。注意会吸取HP和MP的敌人。打破附近的罐子得到RUNE STONE,箱子内可以找到地图,附近有另一个箱子但主角暂时拿不到。

经过比较长的走廊,右面墙有一扇铁门。走廊尽头有个巨大敌人,消灭它,发现后面的箱子,得到太阳魔牌。回到城堡入口,把魔牌放在左侧的门。打破罐子得到RUNE STONE。附近有另一个谜题箱:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移动7到11,3到7,2到3,6到2,10到6。

得到HP JEWEL。

继续前进,吸收附近魂力装置的魂力。在尽头从箱子内得到红色的眼睛。让AKO取得冰箭10支。切换到JACQUES之前把红色眼睛传送给他。

打开大门,把红色眼放在一只眼的石像上。谜题开始:

第一次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮

现在每走一步有17秒的时间。

4 5 6

星星 太阳 月亮

3 8 7

月亮 太阳 星星

2 9 10

星星 月亮 星星

1 12 11

太阳 月亮 太阳

第二次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮

现在每走一步有17秒的时间。

12 5 4

星星 月亮 太阳

11 6 3

月亮 星星 星星

10 7 2

星星 太阳 月亮

9 8 1

太阳 月亮 太阳

第三次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮

现在每走一步有17秒的时间。

8 7 6

月亮 太阳 星星

9 10 5

星星 太阳 月亮

12 11 4

星星 月亮 太阳

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1 2 3

太阳 月亮 星星

阶梯出现。

继续前进,进入左侧的小门,与房间内的人战斗。这场战斗比之前的任何一场战斗难度都要大,注意主角的体力。进入HANTOM REALM(你可以选择离开)。

PHANTOM REALM,JACQUES

在第一区域内有一个锁住的箱子,JACQUES不能打开它,需要SAMANOSUKE完成他在这个PHANTOM REALM的部分。

SAMANOSUKE得到破魔紫玉。之后可以让JACQUES回来取得替身符录(回复生命)。

选择兰色区域,选择粉色区域,选择绿色区域,选择粉色区域,选择兰色区域,选择绿色区域,得到封印红炎。回到绿色区域,回到兰色区域,回到粉色区域,回到绿色区域,选择兰色区域,选择绿色区域,选择绿色区域,选择兰色区域得到破魔翡翠。

回到现实世界。

在阶梯尽头打破箱子得到划荡装置。回到阶梯顶端,看到划荡装置,使用它来到桥上。转左,使用划荡装置,消灭巨大花型敌人。从后面的箱子内得到HP JEWEL。前面有扇锁住的门。用主角身后的门离开,回到阶梯区域,进入阶梯底端的门。

主角来到城堡外面。打破箱子得到划荡装置。站在大门前使用划荡装置,来到屋顶。打开箱子得到橘黄色装甲VEST,把RUNE STONE装备上VEST,主角也可以现在穿上VEST。回到大门,进入存储点区域。把破魔翡翠传送给SAMANOSUKE然后切换成SAMANOSUKE。

回到城堡,一个新平台在走廊。SAMANOSUKE现在可以来到黄色铁门前。在进入铁门前SAMANOSUKE应该来到之前JACQUES见到的PHANTOM REALM守门人处,并进入PHANTOM REALM。

PHANTOM REALM SAMANOSUKE

主区域,在锁住的箱子前使用破魔翡翠,得到替身符录。

粉色区域,兰色区域,绿色区域,取得破魔紫玉。通过绿色区域回到粉色区域,绿色区域,粉色区域,兰色区域,粉色区域。回到粉色区域,选择绿色区域,粉色区域,兰色区域,绿色区域,粉色区域,兰色区域,绿色区域,得到紫色VEST。

PHANTOM REALM JACQUES 第二次

从SAMANOSUKE处得到破魔紫玉后,回到PHANTOM REALM,打开被封印的箱子,得到替身符录。

进入黄色铁门,看起来像一个实验室。地上有一个黑洞,附近有文件。取得文件后进入黑洞。主角被传送到城市,消灭西翼的大花型敌人,进入通向塔楼的门。消灭场景中的敌人,打开箱子得到钥匙,开启黑洞。传送钥匙给JACQUES,切换到JACQUES。

回到在第二层的锁住的门。使用两个划荡装置来到桥上,第三个划荡装置可以使主角回到锁住的门。或者走下阶梯,转左,使用钥匙。进入新区域,在左上角落的箱子内得到能量饮料。来到外面,见到HEIHACHI,得到钥匙。

支线剧情:

外面有两个人求助。

援救他们,与第一人交谈得到药草。与第二人交谈得到小MP回复剂。

当主角来到存储点区域,另一个人需要援救,援救他后得到小MP回复剂。

回到之前来到的车厢区域。使用钥匙打开锁住的门。在地上得到种子,让AKO取得完全HP回复剂。

来到外面,来到后院的右翼。把种子种在上数左面第四个方形。切换成SAMANOSUKE。让主角从树上爬下,进入门。打破箱子得到零件。打破另一个箱子得到能量饮料和RUNE STONES。从左侧的架子上得到信。回到存储点区域,把零件安装到墙上,启动开关,打开大门,扳手断了。

把零件传送给JACQUES,切换到JACQUES,成功开启开启大门。新区域内,取得地上的文件,消灭敌人开启后面的箱子得到完全HP回复剂。进入存储点左侧的门,走下楼梯,剧情开始。

操纵MECHELLE拾器地上的戒指。进入室内,消灭场景中的敌人,前进,得到GRENADE10。

进入壁间的门,消灭敌人,检查得到的文件,进入下个门。再次见到SAMANOSUKE,拾器MICHELLE戒指2,进入室内得到地上的文件。进入左侧的门。储存游戏,下楼。你需要重复HENRY的密码。在时间限制内输入:

1。 上,下,三角

2。

上,下,三角,叉,圆圈

3。 上,下,三角,叉,圆圈,下,上

4。 上,下,三角,叉,圆圈,下,上,方块,左,叉

5。 上,下,三角,叉,圆圈,下,上,方块,左,叉,叉,右

注意:以。

2. 魔鬼城大门

1.克拉玛依魔鬼城

沿着218国道行至克拉玛依地区乌尔禾区魔鬼城门口,岔路限速牌往里继续走,就能看到路两边的一望无际的戈壁滩。在这里就可以找个安全的地方下了主路,找地方停下慢慢捡了。本地在这边捡石头的人非常多,这里就是魔鬼城戈壁滩,继续往北走,还有夏子街伴渠公路两侧的戈壁滩,一直到184团戈壁滩。诺达的戈壁滩都是可以捡石头的地方。在这里你可以捡到金丝玉、宝石光、戈壁彩石、泥石等。

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2.玛纳斯河

沿着312国道往玛纳斯县方向,在塔西河路口往南走,大约走80公里左右,在玛纳斯河的上游,玛纳斯和石河子的交界处,在河谷里就可以开始捡石头了。以前这个河里的水很大,现在水比较小了,不过有时候刚下过雨的时候水还是挺大的,在这里捡石头要小心点,别落水了。当然,在这里能捡到的最主要的就是玛纳斯碧玉。除此之外,还有鸡血石、动物化石之类的,看运气了!

3.阿勒泰富蕴县

都知道阿勒泰的风景是非常出名的,但是很多人不知道,在阿勒泰还有不错的石头可以捡。在阿勒泰地区富蕴县西南的杜热乡,这里就有不错的戈壁玉、宝石光。这里的戈壁玉以红色居多,也有一些黄色的,但是比较少。这里的玉石品质还是不错的,而且距离居民区也不算很远,有去那边自驾游的朋友可以顺道去体验一下!

3. 魔王城攻略

答案是:3楼最左侧上4楼,然后去最里面的房间触发剧情

魔王城四层流程攻略:1、解锁四层谒见之厅的龙穴→之后是BOSS战,建议存档。2、打倒BOSS亚略

3楼右下角上楼到4楼会遇到2个拦路的怪,会要魔石,不给他揍一顿。3楼最左侧上4楼,然后去最里面的房间触发剧情

4. 魔导城攻略

天幕之后才是50级的主线开始,你应该一身职业任务送的50防具,想刷很多FB,但是你装等达不到入门标准,只能一边做主线(为了开启FB必须的),一边做刷狩猎(每个服都有狩猎贝,专门刷狩猎的,你问问老司机,共17只,每只20点哲学+20点同盟,均可换取100装备),古武,可以在做主线任务的时候一边做,最好有部队带你刷,排起来有些服比较慢。这游戏刷装备就是用时间+精神堆的,慢慢来,不急

5. 魔鬼城攻略

展开全部

摘自青驿网攻略:

走进神秘家园、探寻古堡之迷,魔鬼城深度徒步一日游 常规线 158元/人

早乘空调汽车赴五堡,沿途参观戈壁沙滩中享有世界第三大工程的坎儿井壮观,了解古代人民伟大的人造引水灌溉工程。经五堡维吾尔民俗乡进入魔鬼城,探寻北城:千年神龟、双头马,后乘车赴中城:神秘莫测的古驿站——艾斯克霞尔古城堡、笑天犬,回音谷等。继而为迎接2008奥运,传承全民健身的精神,组织大家进行魔鬼城南城徒步行:沿途观石林、金谷满仓、鳖盖梁、石老虎、狮身人面像、五指山等,返回中城后自行用午餐。后乘车赴东城,沿途参观方顶山、万佛朝尊,运气好的话大家还可在彩石滩淘到美石,继续前行远眺神女峰,参观古动物脊椎化石、小布达拉宫等。下午乘车返哈密,结束充实有意义的魔鬼城深度徒步健身一日游。

费用:158元/人

接待标准

费用包含

1、交通:城市空调旅游汽车;

2、门票:行程中所列景点首道门票;

3、用餐:自理

4、导服:全程优秀导游服务。

赠送:10万元旅行社责任保险 7、6万元旅游意外伤害保险 旅游包

特别说明

1、有关法规因人力不可抗拒的因素(如天气变化、自然灾害、航班、火车、轮船延误取消交通及航空管制等)造成行程时间延长或缩减,费用增加及损失由游客承担,我社只负责退还未发生的实际门票费用;

2、如遇国家政策调整,请客人加付差价;

3、我社保留因交通及当地情况变化对行程顺序、时间进行适当调整的权利,原天数和景点不变。

费 用

不 含

1、景区娱乐项目、索道、各地自行增加景点费用;

2、火车途中及自由活动期间用餐、酒水及客人各项因私消费。

6. 魔城大门攻略大全

一般每天都有很多人下魔宫去打宝的, 你在那里等着,等有人进去的时候,你跟在后面进去 就可以了, 这样 可保万无一失。

7. 魔皇城攻略

牧羊人之心,勇闯魔王城刷分是通过将它分享给好友来刷分

8. 魔城大门攻略图文

哦!是在恶魔城钟楼顶部的吗?

那里的有齿轮,打击会发出咔咔的声音,当听到与之前听到的咔咔声不同的咔嚓声就说明打开一部分了,把接下来的几个打开照这样就可以了!

不过要注意几个问题:

1。记得慢点打,注意点!!

2。记得关掉使魔,因为可能会有影响,帮倒忙,给你再打一下!

希望对你有帮助!

9. 魔城大门怎么打

在去到了死水之后就能直接下到地下魔城的第一层。

第一层没有多大的障碍大家可以直下到第二层。在第二层的时候道士就要负责把怪引到一个方向去,要是这里刷出来的怪实在太多,,那么就可以不用管它们了,直接往下面跑就好。因为打怪会花时间,稍微不注意也会影响我们自己的血量。

10. 梦幻模拟战魔城大门攻略

PS梦幻模拟战4秘籍:

1、选关:在提取画面将光标停在所需进度上输入□、上、R1、△、下、SELECT、○即可。

2、隐藏商店:选择“购入”前输入R1、下、L1、上、□、×即可。

3、全部魔法:战斗中将光标停在指挥官或会魔法的召唤兽身上,输入SELECT、SELECT、×、×、□、□、×、△即可。

4、魔法效果加载:将光标停在任何指挥官身上(无论敌友),输入○、R1、L1、上、△、□、×即可。

扩展资料:

梦幻模拟战《Langrisser》(日文名:ラングリッサー),是 《Langrisser》系列的第一部作品,由日本游戏公司SEGA于1991年发行,分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂Der主机,之后在PS、SS、PC-E主机以及PC均有发行版本。

《Langrisser》系列的架构可以视作S·RPG先例,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上的作品。

战斗系统

《Langrisser》的战斗全部在关卡地图中完成,战斗的结束以玩家触发胜利条件或者失败条件为标准。

战斗中双方以指挥官为单位,每个指挥官率领的多个小队视为整个部队。当指挥官被击败的时候整个部队视同全灭。战斗方式为回合制,当玩家所有单位行动完毕之后,或直接从菜单点选回合结束之后即可切换到敌方行动。战斗中,指挥官可以对所辖的部队下达四种指令,其中三种委任指令决定了部队行动的优先权。


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