火影忍者手游风遁怎么玩,火影忍者游戏

来源:网络 时间:2022-07-03 02:31 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,火影忍者游戏

这个游戏的名字叫《火影格斗》,不过操作有些难,而且人物画面不清晰,有的人物还分小的时候长大的时候。另外给你介绍个格斗火影游戏《火影忍者H篇》里面人物很多,技能也很帅,包括三忍,晓的成员,卡卡西,大和等等,另外,里面的鸣人还可以变身。
91单机网《火影忍者》 就这个游戏
火影忍者-忍列传系列 有中文版

火影忍者游戏

2,火影忍者手游风遁真空玉怎么样

火影忍者手游中有很多秘卷,秘卷的选择也成为了一个困扰这很多玩家的问题。接下来就让安趣网小编来给大家介绍一下火影忍者手游风遁·真空玉秘卷的介绍。风遁·真空玉如果玩家们想要升级这个技能,可以去参加小队突袭来获取各个秘卷的碎片,集齐一定的秘卷碎片就可以升级或者学习新的秘卷技能。以上就是安趣网小编为大家带来的火影忍者手游风遁·真空玉秘卷技能解析,更多精彩内容请继续关注安趣网火影忍者手游专区!

火影忍者手游风遁真空玉怎么样

3,火影忍者手游哪些忍者有组合技能

盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。
盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。
盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!
盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。
盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。实战方面,就是多练技术的提升,肯定是需要实操上手的,如果是新手,可以先在“忍术对决”里练练手,等你学会预判对方的技能,预估对方的替身时间,拥有一定的走位技术后,就可以去段位赛闯一下了,毕竟在段位赛里的高手还是很多的,这时候你的技术应该会有更好的提升,但是需要注意,你可能会遇到连输的情况,这是正常的情况,这也是每个新手都会经历的过程。在决斗场里其实就是要不你先手,要不就是我先手,然后碰到对方替身,反手是通灵或者是秘卷,然后你再想办法应对,基本上就是这样的一个情况,你需要更加灵活的去面对,比如对方替身后,用技能或者普攻击中你,等你替身后,一般情况下他会直接放个通灵预判你的动作,其实这时候你替身后先跑,这样可以躲避通灵,如果对方没有放通灵,你也可以快速打反手,因为他的替身也有一段时间。另外,在决斗场里你也需要学会骗技能,骗替身,前者就是尽量用走位来骗取对方的技能,一旦对方两个技能都空了就会比较慌,你手里还有俩技能,他可能会直接丢通灵保命,后者骗替身就更好理解了,连招过程中预估对方替身快好了,尽量不要继续连,或者别留一个后摇较大的情况出现,不然反而会被抓个反手。我开头提到的,多去熟悉每个忍者的特性,主要就是为了防止遇到你不熟悉的忍者,不知道对方的技能和套路就会吃亏,在无差别里也是考验对每个忍者的熟练度,所以这方面也是非常重要的,还有就是,可以看一些主播打段位,学习一下技术,那个也很有用。
盼星星盼月亮,小编终于盼到了忍法帖第二赛季。尽管前段时间网上纷纷猜测第二赛季的忍法帖忍者是无、四代雷影,但是没想到最终这个名额花落金角银角手中。  不仅如此,魔方这次还大胆尝试了双人忍者。把金角银角浓缩为一个角色,这一做法更让玩家们议论纷纷。大家对双人忍者很好奇,但同时又担心忍者技能做的太花里胡哨,到头来只是个花瓶忍者、仓库忍者。金角银角应该属于操作上限很高的忍者。如果可以熟练掌握替换人和技能的衔接,那样的话绝对可以秀出天际。 废话少说,下面全是干货。(从左到右介绍)虽然是双人忍者,但基本另一个人是类似分身一样的存在。初始忍者是哥哥金角,普攻是远程火球。2A很稳,第3A具有击飞效果,并且可以扫地。银角的普攻是近程砍杀,也和金角一样2A很稳,3A可以击飞和扫地。(没什么好说的)不过要注意一点。如果一次战斗下来,你切换成银角,那么下一次战斗开始,你所使用的还是银角,而不是金角。 金角芭蕉扇。金角用芭蕉扇扇出狂风,并召唤银角攻击敌人。释放技能时移动摇杆可以自动一段距离,大大增加了技能命中率。使用技能后,可以再次点击技能切换成弟弟银角。当然也不是免费让你切换,切换角色需要花费一个奥义点。这相当于使用了替身,但不会出保护。(尴尬)银角则是七星剑,向前方高高跃起,然后砍向敌人。七星剑的X轴大约半个屏幕,Y轴比较短,大约在半个身位格左右才能打出伤害,注意这个技能可以破霸体。 金角幌金绳,和角都的技能和修罗道技能类似,属于直线抓取技能,只不过在抓到敌人之后,又叫弟弟去打人。(无耻!!!)和角都与修罗道不同的事,幌金绳还可以封印技能,短按一技能长按二技能。银角红葫芦,吸附效果(也克制霸体)。使用后,金角会出现在土墙的另一侧。(如果别人替身,可以用这个防止反打)金角的普攻可以穿过土墙哦。   大招——陀螺碰碰碰,开玩笑啦,是云层中的两道光芒!大招之后不能立刻接技能,不过可以在之前放风遁蹭豆。(预判)长按大招可以无豆切换忍者,只不过如果被敌人打断,就无法切换了。替换忍者时,被替换的忍者进行一次3A后消失。(用来偷袭)这个忍者的机制和强度基本符合S忍的强度。无论娱乐性还是操作手感都很不错,还是非常值得入手的。神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。想要在《火影忍者》手游里提高技术,主要有两个方面,一方面是需要在决斗场多练,另外一方面,你需要多去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样你才能够更好的去面对每个对手。实战方面,就是多练技术的提升,肯定是需要实操上手的,如果是新手,可以先在“忍术对决”里练练手,等你学会预判对方的技能,预估对方的替身时间,拥有一定的走位技术后,就可以去段位赛闯一下了,毕竟在段位赛里的高手还是很多的,这时候你的技术应该会有更好的提升,但是需要注意,你可能会遇到连输的情况,这是正常的情况,这也是每个新手都会经历的过程。在决斗场里其实就是要不你先手,要不就是我先手,然后碰到对方替身,反手是通灵或者是秘卷,然后你再想办法应对,基本上就是这样的一个情况,你需要更加灵活的去面对,比如对方替身后,用技能或者普攻击中你,等你替身后,一般情况下他会直接放个通灵预判你的动作,其实这时候你替身后先跑,这样可以躲避通灵,如果对方没有放通灵,你也可以快速打反手,因为他的替身也有一段时间。另外,在决斗场里你也需要学会骗技能,骗替身,前者就是尽量用走位来骗取对方的技能,一旦对方两个技能都空了就会比较慌,你手里还有俩技能,他可能会直接丢通灵保命,后者骗替身就更好理解了,连招过程中预估对方替身快好了,尽量不要继续连,或者别留一个后摇较大的情况出现,不然反而会被抓个反手。我开头提到的,多去熟悉每个忍者的特性,主要就是为了防止遇到你不熟悉的忍者,不知道对方的技能和套路就会吃亏,在无差别里也是考验对每个忍者的熟练度,所以这方面也是非常重要的,还有就是,可以看一些主播打段位,学习一下技术,那个也很有用。按照严格意义上来说,鹰佐助的技能是名副其实的组合技,通过一个技能快速滑动到另外一个技能,或者连续点按两个技能触发新的技能,同时,这个组合技也是鹰佐助强力的特征之一,抓取后必须吃满伤害才能替身。早在鹰佐助之前,也有一些忍者拥有组合形式的技能,但只是改变了一些技能的效果或者单纯是在技能上添加了一个追加攻击,不如佐助的组合技更完美,比如早期的月光疾风,他可以通过摇杆及普攻和技能来控制不同的效果。另外,泳装纲手在释放一技能或者二技能后,可以再次点击另外一个技能释放抓取效果,这也算是通过点按一个技能到另外一个技能释放了一个全新的效果,是否也算是组合技?因为这个组合出来的技能是无法单独使用的,是需要两个技能配合才行。除此之外,其他忍者的技能应该都是一些配合使用的,并没有组合起来使用的效果,据说接下来要上架的斑爷也是会有一些组合技的效果,但可能会跟普攻和摇杆相互组合,我们一起期待一下吧!

火影忍者手游哪些忍者有组合技能

4,火影手游有什么

火影忍者的手机游戏有很多。不过正版的只有腾讯家的《火影忍者》。
火影系列的手游有很多的,不过正版没有几个,像腾讯出的火影忍者格斗手游就是一个正版火影手游,它的游戏剧情完全和火影剧情一模一样,不用担心玩的不好,这就是正版的好处了,它一月八号也不删档了,现在还可以去官网预约
火影类的手游啊,那知道的有火影小时代,我是火影还有火影大人这些的呀,好像”说 玩 网”那就很多火影类的游戏呀,你可以那看看呀

5,火影忍者手游风遁气旋和岚遁雷云怎么得

1技能:岚遁-励挫锁苛素是雷遁和水遁结合而成的忍术,属于血继界限。从合十的双手使出由水气化为多道强力的激光贯穿对手。拥有雷的破坏力和水的控制力。2技能:雷遁-感激波先使用水遁-水阵壁,然后使用雷遁,水被通电,从而点击对手。增强过的雷电可以击穿霸体。释放谁对-水阵壁时点击普攻按键可以立即释放雷遁忍术。普攻时技能切换为雷遁-雷击浸,拥有独立的冷却技能。
你好!搜一下:火影忍者手游风遁气旋和岚遁雷云怎么得仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,火影忍者手游新手怎么获得好忍者

b忍的话,鉴于你是新手,攒金币很快,攒几千金币,以后商城礼包出活动买就行(1680一个或1980一个),A忍的话,积分赛攒鬼鲛或蝎,如果是土豪高级招募里花,组织商店可以攒阿斯玛,生存挑战迈特凯,不过都快下架了,以后会换新的,有时还会出A忍限购(角都5888)。祝你游戏愉快。
1.土豪玩家当然不用说,直接通过高级招募,想要哪个忍者就直接无限刷,刷到集齐为止。2.平民玩家,想要将忍者升星就要去刷对应的精英副本,点开忍者系统,点到对应的忍者头像,点升星就能看到系统提示给你的,碎片获取方法。根据系统提示,到对应关卡刷就行了。当然,有些忍者碎片只能通过碎片收集,没办法通过普通掉落获得。

7,火影忍者手游纲手的挑战怎么玩 纲手的挑战新手

纲手是目前火影忍者手游周年仅目前而言现有的2个S忍者之一,自然物以稀为贵,很多玩家都想获得,所以火影忍者手游纲手应该怎么获得呢?下面就一起来看看吧! 纲手怎么获得 纲手是火影忍者手游中目前以开放的忍者中仅有的2个S级忍者之一,需要100个纲手碎片才能合成完整的忍者,按照火影忍者手游的尿性,品质越高越难获得。 纲手目前仅能从每周的要塞争夺战中获得, 需要组织占领火之要塞,占领后每天可以获得5个礼包,其中每个礼包中就有1个纲手碎片,不过这个礼包只能由组织首领分配,也就是说一周有35个纲手碎片可以分配,即使你每天都分到1个礼包,一周也仅仅有7个碎片。 纲手的获得是一个漫长的过程,不仅需要组织有强大的战力,还需要获得组织首领的信任,不然首领是不会给你碎片礼包的,总之,纲手的获得难度一点不亚于自来也。 以上就是小编今天给大家带来的火影忍者手游S忍纲手怎么获得?火影忍者手游千手纲手获得方法,希望能够帮助到大家,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!

8,火影忍者究极忍者风暴4怎么放大招

蓄满查克拉后就可以放大招。下面介绍具体操作方法:1、首先打开火影忍者究极忍者风暴4,进入战斗场景。2、进入战斗场景后,不断的攻击敌人。3、攻击敌人就会得到大招的查克拉,一直不停攻击,直到把查克拉蓄满。4、查克拉蓄满后,大招按键就会从灰色变成彩色的,这时就可以放大招了。
火影忍者究极忍者风暴4的几种忍术大招释放按键组合:(ps:在查克拉足够的前提下)1、查克拉普通忍术:Y键+B键;2、查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键; 3、查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;4、查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态;拓展一下基本出招列表:1、普通攻击:B键;2、普通连招1:B键+B键+B键+B键;3、普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;4、普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;5、浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;6、浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键;7、浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键;8、替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;查克拉溢出:Y键;查克拉瞬身术:Y键+A键;参考资料《火影忍者究极风暴4》图文攻略 操作、出招等新手图文教程.星空游民[引用时间2017-12-25]
火影忍者疾风传究极忍者风暴4单机游戏技能 YYB是奥义,最强的技能,比如鸣人是风遁螺旋手里剑 YB 是普通忍术 比如鸣人是螺旋丸 YK 查克拉冲刺,如果对手没用...
火影忍者ol雷主怎么打忍考160关?忍考160关雷主打法阵容  凡是使用到的忍者均无星级要求,也无觉醒要求,但是最好能满级满修行,基本上入手难度都不高
究极风暴革命里面的通用技能都有几种使用方法,用手柄按键为例:1、y+b 适用所有人2、y+y+b 奥义型人物使用3、l轻推+b 部分人物可以使用4、y+b按住不放 部分人物可用5、bbbbbb 普攻连击,所有人可用6、bbb向上bbb 几乎所有人可用7、bbb担储曹肥丨堵查瑟肠鸡向下bbb 几乎所有人可用大概就是这些,还有的话你可以暂停去看技能施放列表。

9,火影忍者手游12个限定忍者哪个好

推荐5个暗鼬、宁次、兜、志乃、雏田
top12白在火影初期玩家忍者都不多的情况下,白的表现还是可以的,两个远程技能加上无敌的大招。随着忍者越来越多,白的弊端就出来了,由于没有近战能力,一旦被压制就毫无还手能力。之后魔法各种送白碎片,成为最惨限定。现在也只能在积分赛见见了。top 11佐井作为火影第一个仅上架半个月就匆匆下架的限定忍者,在加强后依然蠢的要死,渣一样的技能渣一样的普工,普攻甚至打不出完整一套,唯一可以称赞的是大招伤害还可以。top 10大和加强后的大和还是可以的,薯条可扫地,大招可接两个技能,就是普攻节奏太慢,使整个忍者逊色不少。top9暗部卡卡西暗卡其实不弱,抓取技能可重置普攻,配合雷切完全可以一套带走。只是在这个轰炸机满天飞的时代,没有对空技能,真的太无力了。top8君麻吕完美的普攻,帅气的外表,无限连的代表人物,唯一的不足就是大招容易放空。白君的确是一个很优秀的忍者,但已经不适合这个时代了。top7重吾一拳超人,虽有对空技能但实在太水,抓取技能非常强势,配合蓄力大招可以直接带走。偏娱乐型忍者。由于身穿囚服,相貌实在不敢恭维,决斗场很少见到。。。top 6志乃虫玉自带追踪,百分百蹭点。大招后可接技能可扣除奥义点。但志乃问题也很多,技能后摇严重,大招范围小容易空大,成为继阿飞后新一代最强空忍。top5日向雏田白眼无前摇,可对空,也可清蜘蛛,大招后可接技能。其实作为女神,不论强度如何,都是值得招募的,何况这么强的女神。top4漩涡玖辛奈鸣妈强度绝对爆炸,愤怒cd短,伤害高,可对空。铁链带有扫地效果,愤怒后普攻可连三套,大招完美衔接两个技能,是被大家低估的完美忍者。top 3兜手术刀大范围起手,可对空,可扫地。遁地可逃跑、可突袭。大招后接技能不是太稳定,纯属靠运气。如果九游不削弱兜的3a僵直,兜绝对是最强限定。top2日向宁次刚登场的宁次绝对是超t1的存在,空掌自带霸体,任何通灵、技能都无法打断。无敌的回天,速度快又伤害高的大招,实在过于惊艳,很多人当时都是为了宁次上v7。可惜九游随后修复bug,但宁次依然强势。直到迪达拉出来后。。。。。。top1暗部鼬记得九游之前放出的暗鼬宣传视频,蠢的不能在蠢了,完全就是红加带土的综合版。直到一入手,才知道nb大发了。暗鼬把跑酷带到了一个崭新的高度,分身可撞人可移位,加上大范围自带扫地的豪火球,让人防不胜防。唯一让人吐槽的是大招姿势太难看了……

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