征途手游召唤怎么加点,征途召唤系怎么加点 哪种召唤是召唤远程攻击宝宝的

来源:网络 时间:2022-07-03 08:43 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,征途召唤系怎么加点 哪种召唤是召唤远程攻击宝宝的

加点:要么全体血多要么全精神 宝宝攻高自然召唤;终极召唤魔焰君主 远程攻击天神召唤:终极召唤三界天王 近程攻击 可以群攻亡灵召唤:终极召唤六道鬼王 远程攻击
加点群体,再去弄套反装,学自然召唤加上反射光环,合体后190的都拿你没办法,现在召唤可以转换攻击,物魔转换,很牛了 自然召唤;终极召唤魔焰君主 远程攻击 亡灵召唤:终极召唤六道鬼王 远程攻击

征途召唤系怎么加点 哪种召唤是召唤远程攻击宝宝的

2,征途召唤属性怎么加点

征途手机版仙属性加点对于平民玩家来说真的很随意,因为征途手机版仙职业的加点似乎就只有一种选择那就是全精神加点,因为在游戏中仙的主要优势就是BUFF的释放,而BUFF释放强弱的限制就在于玩家精神属性的多少,如果玩家精神属性非常强的话,那么BUFF效果也会非常的强。 在装备方面我们要特别的注意,因为仙职业的属性是全部点精神的在攻击方面会有严重的缺陷,所以我们的重点就是搭配提升魔攻和智力属性的装备,此外玩家还要注意一点就是因为仙职业的定位导致该职业的属性一定要平稳的发展,所以在后期玩家可以入手魔防物减型装备,这样玩家就可以吃的开了。 至于首饰方面玩家可以通过魂魄石的镶嵌来提高自己的属性,毕竟在游戏中不同的魂魄石给玩家带来的属性都是不一样的,玩家可以根据自己的需求尽情的选择,不过需要提醒玩家一下,就是仙职业的魂魄石属性应该着重于智力、敏捷、精神,当满足这些条件之后玩家才能去想特殊属性的魂魄石。 总结:仙职业是一个辅助职业玩家如果想要玩好这个职业就必须要找准自己的定位,该职业在团战中可以释放多种BUFF来帮助玩家作战,所以说这个职业在后期是非常给力的。

征途召唤属性怎么加点

3,征途2手游召唤属性怎么加点

征途2手游召唤属性加点属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。每点体质:增加5点生命。每点力量:提升0.8物攻+1生命。每点智力:提升0.8魔攻+1生命。每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。刷图路线:3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。PK加点:PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。

征途2手游召唤属性怎么加点

4,征途里的召唤怎么加技能点和属性点

先说基础:49点.通灵棍法:5棍法精通:7灵魂之球:7召唤土灵:1幻影迷踪:7召唤骷髅弓手:1强化召唤:7移形换位:7召唤天兵:0(这个不加)元神增强7现在说自然召唤:111点.召唤石灵:7强化石灵:3融合石灵:3重生:7石化之拳:0(这个没什麽用,所以不加)狂暴之灵:6召唤风灵:7强化风灵:7融合风灵:7风之优雅:6风云动:3召唤铁灵:6强化铁灵:5融合铁灵:1反射光环:7狂暴:7元素之门:7召唤焰魔君主:7焰魔分身:7融合焰魔君主:7逍遥游:1补充:以上是160加点也可以通灵棍法:4棍法精通:7灵魂之球:0召唤土灵:5幻影迷踪:7召唤骷髅弓手:7强化召唤:7移形换位:5召唤天兵:0(这个不加)元神增强7 这是技能点属性点和你的等级和装备有关了你如果装备好点可以全+精神 如果你装备不是太好的话 建议+的体力 其他+精神

5,征途手游的召唤技能如何加点

基础技能加点基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7天神系加点召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7亡灵系加点召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。自然系加点召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)

6,征途召唤怎么加点

现在人们讨论最多的就是加点的问题。先来说说属性点,不少前辈们都说要全精或全敏。看了很多高手的建议本人也练了好多召唤小号去实践了一下。全精神的除非你有钱打装备。否则连怪都抗不住,会被人笑话的。全敏的固然F高。但宝宝打怪好比老牛爬坡看了都郁闷。全体质嘛,,血固然多能抗几下但没F也迟早GAME OVER!精+敏+体按2:1:1的加法。 通灵棍法:+4(没办法,为了凑点数,只能加) 棍法精通:+7(一定要满,不然你就不要完召唤!) 灵魂之球:+7(很多人都说不加,但下一个攻击技能要等到69级,所以还是加满了) 召唤土灵:+1 幻影迷踪:+7(召唤最强的技能之一,一定要满,不然你就是头猪!) 召唤骷髅弓手:+1 强化召唤:+7(今后都能用上的) 移行换位:+7 召唤天兵没学 没有用,纯属浪费技能。 元神增强:+7 对防有好处哦! 再来说说亡灵召唤: 召唤骷髅战士:+7 强化骷髅战士:+7 吞噬骷髅战士:+1(纯属好完,如过你喜欢完PK,就加2点) 死者精神:+7(以后都用得上的,而且是被动技能,不用你去按!!) 白骨之爪:+1 死魂之怨:+7(一定要满,这是你今后唯一的攻击技能!) 召唤幽魂:+7 强化幽魂 +7 (必须加满,我加错了,加了5点) 吞噬幽魂 +7 (必须加满,我加错了,目前正补点呢) 无边法力 +1 (此技能,可学,可不学,不实用) 吸魂大学 +1 (我只学了一级,感觉够用了) 另外,当你等级升到96级时,建议你不要加技能点了,够着等101级时学守卫用...到时你会明白的

7, 征途游戏中召唤系职业的属性点怎么加比较好

1:全精神---绝对RMB的加点方法.这样宝宝攻击超高.一身什么之之,再配合一个幻影,是很无敌的. 2:全敏捷:适合非RMB,以及工作等原因需要挂机的玩家.这种加法的特点是针对怪物防御高.甚至一人能抗住BOSS.为什么不说对敌人防御也高呢,你可以看看那些牛人的锁链,都是%忽视目标防御的.也就是说即使防御再高也无济于事. 3:就是敏捷和精神都有.这点 个人比较赞同.虽然很多人都反对中庸,但 觉着这样还是蛮合理的.当然 的合理是针对非RMB来说的,属性点加的好不好并不在于你是高攻或者高防,而应看加完点后你的综合效果.攻击高了防御自然差一点,反之亦然.适合自己的就是最好的.呵呵,这是 自己的一点见解,希望不要招来鸡蛋... 4:全体质.首先说明, 没见过这样的加法,但可以看出来这绝对是RMB的加点方式.是建立在极品装备基础上的.全体质加好以后有多少血量,这个 不大清楚,据说如果有一套全伤害反射的极品装,可以用反射将敌人秒杀. 恩,召唤的点,大概也只有这样几种加法了.没见过召唤用棍子砸人. 现在练了两个召唤一天神一亡灵,天神的全精神,亡灵的全敏捷.感觉上是各有各的长处.各有个的弱点. 不知道你现在多少级了,如果还不到45的话建议你练亡灵. 感觉是比天神要好.起码书便宜,终极宝宝也好.自然也不错.只是练自然的人好像比以上两者要少.大概是因为宝宝长的丑点吧,呵呵. 忘了一点.其实关于加点的问题不必十分谨慎.玩征途玩的是装备而并非加点.还是努力想办法赚钱最好. 祝你玩的开心...
召唤系+13点 练到无敌即可~

8,征途召唤怎么加属性点基础召唤类应该怎么加技能点

加精神 宝宝攻击高 加体质血多 我觉得因该 精神加2体质加3
你好!一、关于属性,首先智力(法师)是加魔攻的、力量(战士、弓箭手)加物攻、敏捷(守护战或者冰法)加双防,都不适合召唤,我想原因就不需要我多解释了吧~有人说可以加敏捷,可以想一下1点敏捷加魔物各1.4,尤其是到后期,鸡肋一样~所以力智敏看都不用看。在我看来召唤只有两种比较恰当的加法:①全精神:增加BB的攻、防和血。②全体质:人物自身的血厚、加双防还增加人物自身的重击率,总之就是人物血厚,PK时能抗几下。要是想让BB厉害就全精神,想自身血厚点就全体质。属性这东西要加就朝一个放向加,一样加一些只能说不伦不类,没有突出的一面在征途里很难生存的~二、关于技能,①基础:无敌7(12秒无视对方伤害)棍法精通7增加魔物双攻14%(至少)灵魂之球7(基础唯一一个远攻的技能,+7攻击会高一点,呵呵加1点也行) 移形换位7(①被怪围住可以脱身②PK时可以瞬移一下,有一定的操作技巧)强化召唤7(增加BB的攻击、防御和血,因为召唤主要靠的是BB)元神增强7(增加人物的各类属性,虽然加的不多,不过在前期还是很管用的) 还一个加1000血的被动技能7(1000的血呢,不加白不加)其他技能比如召唤骷髅弓手啊,召唤天兵啊等等能不加就不加,完全是为了凑点~②各系:本人建议楼主玩自然系,有重生、反射光环、风之优雅和风云动等好技能,BB攻击类型(由低级到高级)近远近远,至少你遇到其他系的召唤你不会吃亏的。亡灵系就是BB攻高防高,不过没有可以在PK中具体运用的技能,BB攻击类型同自然系。天神系的BB攻防一般,也是没有好一点的技能,BB攻击类型,远近远近。所以首选自然系,这是我玩征途几年下来的心得!说了这么多,希望楼主采纳~
50级前最好多加点体质、因为宝宝攻击高、基本光靠宝宝打、不用魔、等到五十级至一百级的时候每升一级加一点精神、剩下的全加体质、等到一百级以后练召唤就很垃圾了、所以自己也要打、我记得召唤似乎是物攻的、你可以看一下、如果是物攻的话、一百级以后、两点力量、两点精神、剩下的全体质或敏、记住、不要加智力、至于技能、无敌加到七、棍术精通和元神增强加到七、还有你要练的系的最后一个召唤出的宝宝点到七、我记得自然系有一个重生、点到七、有个加速度的、也点到七、基础的强化召唤点到七、
加1800精神 后面全体 弄反射吧
召唤一般加全敏.基础的技能点具体是:57157777751大部分都忘了.你把技能名称回复过来.我给你发过去加点(无敌+7)

9,征途召唤师怎么加技能点最好

召唤系亡灵的加点方法哦..基础召唤技能: 通灵棍法4(没办法不然后边加不了) 棍法精通7(没办法不然后边加不了) 灵魂之球7 强化召唤7 (必须加满) 土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点) 骷髅弓手1(也是没办法) 召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝) 幻影迷踪7 (召唤PK最有用的技能,必须加满) 移形换位5 (至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些) 元神增强7 (必须加满) 2.45级出骷髅战士: 召唤骷髅战士7 强化骷髅战士7 死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了) 吞噬骷髅战士5 (有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够) 白骨之爪X (根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用) 死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用) 3.77级出幽魂: 召唤幽魂7 强化幽魂7 吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了) 无边法力0 吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加) 4.101级出骸骨守卫: 召唤骸骨守卫7 强化骸骨守卫7 吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用) 铁骨之魂X 铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了) 冥府之门7 5.133级出六道鬼王: 召唤六道鬼王7(是远攻怪哦.猛) 魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满) 吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满) 百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)
召唤神兵+7 强化神兵+7 合体神兵+1 天神祝福+7 天道一击+1 神威之怒+7 召唤天将+7 强化天将+7 合体天将+1 天将之眼+7 召唤天仙+7 强化天仙+7 合体天仙+7 生命分流+1 天界之门+7 天雷+1 再生+7 召唤三界天王+7
全体 比较血厚
加全体智,这样血特别的厚

10,征途召唤师如何加点

我来告诉你吧,我玩2年了,都知道的,征途这游戏 没装备光加点 没撒用,你加什么也一样不厉害。但是装备好的情况下,你加精神 和加智力 对于召唤兽 而言是一样的,加智力 直接加宝宝 攻击,你加 精神 在去强化它也是增加 宝宝 攻击力,看似一样 我再给你分析啊,你加智力 没加 精神用处多,首先你看好,你召唤 本身 是 物理攻击 召唤兽才是魔攻,你加智力 对自己本身《就是说你自己本身 不是说召唤兽 》没增加什么,只是蓝多了而已,而加 精神 你和加 智力一样增加兽的攻还增加自己的蓝 但是加 精神的同时你还增加了 魔防 2者一比较 你就会发现精神比智力好多了!
朋友 听我的 我就是召唤 1转164了 全加精神
全加精神
18级前:南瓜+满,召唤GBL+满,其实最初法师练级只需要这2个技能,其他的随意,反正转正后能洗点。本人推荐召唤20级在转正转正之后的加点方式:(含尚为开放的技能)召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个)召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用)召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了)召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能)召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0)上级水精灵:+满(有了它刷图更爽了)上级光精灵:+满(同上)召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0)魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的)雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+)替身木偶:+1(PK用来逃跑)魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的)图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复)觉醒技能之主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级 这样+点,一开始SP多的真不知道怎么用,以后就会紧缺,不过经过HF最新+点模拟器验证,做完所有SP任务,以上+点方法完全可行 这样+点的好处:路易斯不说,很好很强大,在BB群中当然得需要一个肉盾,非骑士莫属,BB都在前线,谁来保护自身呢- -非花莫属,打BOSS躲在花后面阴BOSS(扔印记)-0-PK花也实用,至于水,光精灵双修,也有好处,可快速使自身队伍成型,上手就招出6只精灵,第一时间召出上级精灵,水+光(新版本的精灵变的很好看了)眩晕+冰冻敌人,人多力量大,典型的人海战术,费魔少成型快(有点像MS里的骷髅 海- -可惜人家没驱散)
全精神的BB比较牛B 听我的 没错
全精神的召唤比较厉害
全加精神也可以全加敏捷

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