手游anima巫师怎么加技能,问道手游水系辅助技能怎么升到120级

来源:网络 时间:2022-07-09 15:19 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,问道手游水系辅助技能怎么升到120级

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,
道行跟技能等级没有关系的吧。人物等级到75,技能基础等级就有120了。

问道手游水系辅助技能怎么升到120级

2,巫师怎么属性点和技能点

首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。 巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。对您的评价:好评定星级:

巫师怎么属性点和技能点

3,极光世界巫师心法怎么加

巫师的 关于宝宝的不用加其余的全家满 因为以后级别高了宝宝没有什么用啦 转职转祭祀

极光世界巫师心法怎么加

4,飞飞精神法师怎么加技能点

就是智力和体质加的多少的问题,智力高攻击力高,体质高防御高血多,你喜欢玩哪种类型的就怎么加技能点先把精神的技能点满,其余的爱好点。精神加点:推荐:初期全智智力到200以后加全体。原因:智力200的时候伤害出入也很明显的表现出来,但是我没有过多的点去加太多的智力,加状态相信100+以后伤害到6000+没有什么问题。研究中……精神技能:灵波狂想10级,空间转换20级,地狱火20级,2转后的技能全加满就可以,反正技能点用不完!技能解说:灵波狂想,为了学2转技能。空间转换,以后有很多红怪,操作比较好的话,空间转换的作用非常大;地狱火,拉怪专用。

5,巫师3怎么加技能点

 初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)轻攻击:  因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。猫学派:  只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。血量+500:  性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。  当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。  到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。昆恩法印:  虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。伊格尼法印:  这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。涂油:  使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。  以上就是关于本作的不同路线的加点,不知道玩家们有没有理解呢,虽说是推荐,不过选择权还是在玩家手中,我们也是可以用自己习惯的套路或者感觉来去加点,别担心加错点,毕竟是有洗点药的。

6,冒险岛法师怎么加能力点

法师加点其实很简单:运气加到可以穿装备的最低要求(包括你的扎头等不需要运气的装备所加的),然后全智力,至于运气到多少点,就看你穿什么装备了,大多数人都是穿98的衣服和100鞋,手套,但所需运气也就相应增加,其实90的装备有和100智力一样,那个就最好了。总之一句话,法师加点的目的,就是要在保证能穿的上所有装备的前提下,让智力越高越好。
冒险岛的法师有很多加点的方法。有4智1运的。还有全加智力的。那种不运气的号打起挂来很厉害。但是穿装备只能穿运气低的。楼主拿分。走人。
能力值:4智1运 技能:先加一点魔法弹。。。攻击用啦!然后5点魔法恢复。。。再加满魔力强化!!!非常有用。。。然后加10点魔法双击。。。先用着点。。升几级后再满。。。(攻击虽说可以。。。就是费蓝(满了后20))。。。加满魔法盾!!!!先别用。。。。。。然后加7点魔法回复。。。到30喽! 牧师:这几个。。。真好用!!!1点魔法吸收。。。保点蓝。。。加满回复(不加自己担着!!!)1点迅移。。。(又一个费蓝技能。。。1级特别费蓝,满了就简单了)满神之保护。。。很有用!二话不说直接用上!!!满祝福!!!省下辅助药瓶了。。。满吸收。。。满瞬移!!!!! 祭祀:魔法抗性满。。。净化满。。。神之祈祷满(不满你就别在队伍中混了)圣光满!!!有用!!!高攻击性!!11巫毒术。。。圣龙召唤满。。。。。。 (注:祭祀的加点顺序我忘了。。。不过这几肯定满!!!)
4智力1运气
加点方法。能力值加点是4智力1运气。这是普遍法师玩家的加点方法,当然也有纯智力法师。 1转法师技能加点。先一点魔法弹引出双击,之后魔法双击满。接着加5点魔力恢复之后接着魔力加强满,在接着把开始没加满的魔法恢复加满。最后魔法盾满。魔法铠甲废技能,不要加。 2转法师技能加点。
保持运气=等级+3 其他全部智力! 一直这样加不要停!160级四神之仗出来了!要163的运气啊!

7,彩虹岛法师技能加点怎么加

火法,以杀伤力为突出,带有攻击系属性技能,火属性物理伤害追加(可惜是物理杀伤时才追加的)   建议,这个属性技能,如果不是双修了小刀不要加,10点技能点,意义不是很大,如果是双修了小刀   追加效果还是比较明显的,不要想着给队友加这个属性技能,如果以后团P的时候为了这个技能而全队用了火属性精灵石,   OHYE,你们死定了......................   技能加点,先修辅助中的魔力,其他的暂时不要加,然后加满所有攻击技能   50级的时候,精灵熟练,3个技能,加单体加血技能,辅助技能的魔力   练级的时候只带蓝不需要带红了   买一次蓝足够练很久   而且一般大家练级用蓝的话都是比自己等级低1-2个段的,就是说,50级用的是30级或者40级的蓝,但是红却不敢用那低太多的   基本上都是用当前本等级段的,或者只低一个等级段的红,比较浪费   如果是买蓝来练级的话,可以节省很多钱,而且补血技能的冷却比血瓶冷却快得多,非常实用!(双手要是有这个技能该多好啊)   80级左右的时候,精灵熟练,4个技能,加单体加血技能,辅助技能的魔力,另外可以开始考虑加群体加血了,刷女巫的时候很有用!   估计以后BOSS战和PK的时候都是很有用的!   100级以后,如果有兴趣可以考虑做一项高危投资,再去修个风属性的敏捷,这个技能在PK的时候非常的有用!!!!!!   或者再修地属性的技能,120级以前只需要把面积杀伤攻击技能学会就可以了,例如地法的20级技能和70级技能.随便选一个就可以了!   如果你是火法,建议别考虑修小刀,都是单方向攻击技能,意义不大的,除非你是为了刷稀有而练法师...........那我无语了
刚开始是火法好(或者风法),水法不好打怪,到了80J你可以转职玩吉他手。打怪蛮可爱的,
首先选好自己喜欢的系~~然后把精灵魔法技能点满,还有精灵初级 中级 上级点满然后其他栏里先点魔力强化然后点那个+魔法攻击的~~估计到80级这些就够用了~~!!

8,挑战巫师技能怎么加

 治愈系:  复苏掌握 5级  神佑术 10级(给自己加血的技能 恢复血量大约在4000多吧 有恢复快 回血量多 废蓝少等优点 建议10点)  疗伤术 10级(可以给别人加血 也可以给自己加的技能 跟神佑术的回血量差不多 建议前期先1点过度 级别高了加满 有用)  群疗术 10级(给一定范围内的队员加大量血 在GF里此技能必须加10级 冷却时间为5S 加血量根据精神属性点而定 但在逍遥里次技能就加到5级OK了 因为10级的冷却时间也是4S 而且不论几级一下全满血 喜欢逍遥的这个设定 玩逍遥的朋友5级OK)  圣光术 5级(复活的技能 点数多了就加满 虽然不是为自己服务的但WS嘛要有奉献精神 5级的技能救完人后对方不减少HP)  医疗术 10级(回大量血技能 而且还有持续恢复效果 技能给自己也能给别人 满!)  祈祷之力 5级(虽然这技能效果可能不明显 但肯定有用咱不差那4点)  神圣之光 5级 战鼓之声 5级(这俩技能我就不多说了 一个加F 一个加G 所以加满袄)  神咒术 这技能我从玩就没学过真的不知道好用不 请用过的朋友告诉下 谢谢了!!  目前为止这系技能耗费技能点数为:65点  注意下这系技能算下有4个给自己加血技能!要用好这4个技能才会不那么容易被人虐死 有生的希望啊 呵呵!     诅咒系:  诅咒掌握:10级(这技能我才研究明白加到10级会有5%的诅咒抵抗力 强烈建议大家后期加满因为前期顾不上它 点不允许)  虚弱术 腐甲术 弱魔术 (都1级过度吧 实在没什么太大作用 就在打BOSS时候用用 PK也可以用的 但起码我不经常用我选择1级要全满太浪费点 也不见得有大作用)  定身术 10级(纯PK技能 有10秒的定人时间 除了QS GS加快腿状态后还能慢慢移动之外 其他职业啊..给我站好了都 吃我的10秒大坑 哈哈 )  算下这个系耗费的技能点数为:23点     血契系:  血液掌握:5级  血连术 逆血术 吸星术 骨矛术 统统1级过度(这些技能同意特点是 伤害低不好用 OVER)  疯魔杖 10级(快速抽打敌人10下的技能 必然满拉 这技能不好之处在于太容易被人打断 概率应该是100%只要打你后仰必断郁闷啊)死亡交涉 对于这技能我不敢枉下结论 因为我觉得这技能是单体技能而且杀怪杀人都不厉害所以我加了1点 PVP时候也几乎不用,可是肯定有把这技能加10级的人 认为它有几秒定人效果 有用 那请便 我不反对 怎样都OK)  蚀骨咒 10级(还用我多说这技能吗 目前为止WS升级就靠它了 必然满)  邪恶指甲 10级(攻击不错 比疯魔杖不容易被打断些 PVP时候用处多 还不错的技能 10级吧)

9,挑战巫师怎么加点和加技能

看过很多很多谈论关于WS的pk,状态点的加法和技能点的加法,以下是个人的看法:  WS早期我不想说了,因为是苦闷的练级,不是别人带起来就是自己练起来,很快就到59也不想多说。就从59级之后说起吧!  WS出了59级的新技能,10秒伤害10下,攻击不是很高,大概1200~1600那是根据你有没有把诅咒系的第一个技能学满和武器(以后每升一级+300左右的伤害),加点的差别(个人建议90级前不要学满,伤害只多60左右)  现在WS最大争议的是诅咒系和加血技能,我说说我的技能加法:  辅助系:加物理攻,加防,加格挡技能满;加诅咒攻击的那个技能不要血,因为一用那个技能就疯狂扣蓝(每秒几点的扣)  攻击系:两个新技能一定要加「满」!本人还学了吸星术,为了就是可以在回鞭的时间连两下技能,吸星伤害不是很高,比普通攻击高600左右的伤害,有流血效果,但不明显,不会打断是它的好处,起码我到现在还没有被打断过!其他的说真的没什么用,加一点过渡!  诅咒系:每个人的玩法都不同,可能真的有WS不喜欢去杀人,只喜欢不变名帮别人加那些减防,减攻击的技能,我无话可说的,有多点又没地方用,往这里扔吧,但有一个是重点,就是定身术,一定要学满,pk的常用技能,练级没用,最高级能10秒定身,但这里补充说明一下,如果是战士开了热情和弓手开了跑得很快的技能。(又忘记叫什么技能了^_^)就算你用定身也是会慢慢的跑的,不是定在地上的,但速度是原本速度的2/1左右。  加血系:我本人把神佑术加满了(强烈推荐),满级后1秒恢复,大概+2000~3000血,实用pk难打断,这招很多人说不要学,为什么呢?pk的时候你如果要先按E再用回血技能那就代表你要重新点你要攻击的敌人,那样的操作比较容易出错,而且大部分的pk都发生在练级地点,在怪堆里面你点一次敌人的名字已经很难!说说群疗,血到5级已经够了,因为5级就是4秒的恢复时间,配合神佑和吃超红,FS等伤害需要有一点点间隔的职业就很难将你杀死,这是实践出来的!除非就是QS开了连击,爆起来的技能大概是3800~4000的伤害那些才有机会秒杀WS,其他的加血技能不建议学,第一,学了神佑其他的就不大够点了学了;第二,你学那些帮别人加血的技能为了什么?练级的时候群疗绝对够用,大pk一个字乱!你怎样找你的队友,就算给你找到了,你等到他要加血的时候你能确定一定能加上去吗?小型的pk比较好控制,2V2,3V3你有时间去找人加血倒不如用疯魔鞭加59级技能(名字忘记了,不要怪我哦)能杀一个得一个,死了的队友复活再继续杀不更好吗?  以上的是技能点的加法。现在说说状态点的加法,我本人是除了武器的点全加体的,有更好的加法提出来一起研究  最后说说pk,看了之前我的解说大家心中应该有个底了,就说最强的几个职业,其他的不是不想评论,而是他们自己都说自己变了垃圾,那我就不想伤害他们了~我个人认为现在最强的就是,WS,剑盾QS,血F!
楼上是不是专门为了赚分来的,也不看看别人问的什么问题。 现在挑战ws打人又打不死,一般就按辅助的加吧,我说的是级高之后的加点法 治愈系:   复苏掌握 5级   神佑术 0级   疗伤术 10级   群疗术 10级   圣光术 5级   医疗术 10级   祈祷之力 1级 神圣之光 5级 战鼓之声 5级   神咒术 0级   目前为止这系技能耗费技能点数为:51点   诅咒系:   诅咒掌握:10级   虚弱术 腐甲术 弱魔术 都1级过度吧 定身术 10级 算下这个系耗费的技能点数为:23点   血契系:   血液掌握:5级 血连术 逆血术 吸星术 骨矛术 统统1级过度 疯魔杖 10级   死亡交涉 0级 蚀骨咒 10级 邪恶指甲 10级   死亡血劫 1级 魔法洗礼 10级 这个系所耗费的技能点数为:50点   好了算下3个系总共的耗点数为:124点   ws最后的魔法洗礼要137级才满,如果按137的ws有136技能点的话还有12点的剩余。ws蚀骨咒现在改成12秒冷却,中间间断时间更长了,为了弥补,可以把点加到死亡血劫上,这样还剩3点,可以加在降防上,级高了可以加满,这样打boss的时候很有用的。   技能点分析完毕了不知道看明白没有!   下面说下属性点的加法:   ws分血巫还有敏巫,个人建议前期修血巫,武器要在30级以下 这样才是皮厚的强悍ws ,ws很脆弱pk也不很厉害所以血厚防高才能让她看起来强大些! 敏捷和精神能拿起武器 其他全加体力就ok了!后期有好装备了可以洗成敏w,这样防高,攻也高。总之都是按武器加,其他点加体,就看你选什么武器了。
属性点够拿武器就加体吧 技能点也不难加 加血所有的技能必须加满 对人对己都有很大好处 蚀骨咒别犹豫 加满 定身也要满 疯魔鞭满 邪恶指甲满 魔性洗礼满 既然练了这个职业 那就意味着你就要给别人加血 不要总想着自己 单说巫师这个职业 在现在这版本中 谁都弄不死 同等级别 同等装备 一点希望都没有 单是话说回来 在野外没有巫师还是绝对不行的 所有这职业是个半热门的职业 至于上面那哥们说的 不敢认同 但也不好说别的 看那意思好象不是一个版本 群疗加到5级 放到现在的版本肯定是不行的 血加的太少 就说这么多

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