梦想世界手游巫师怎么加点,梦想世界手游巫师五十级不打装备气血多少才行加点怎

来源:网络 时间:2022-08-22 13:50 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,梦想世界手游巫师五十级不打装备气血多少才行加点怎

个人玩法师有个把个月了,感觉还是全加到威力上比较好,伤害高,法师不怎么在乎速度,而气血可以通过装备上补足
我是来看评论的

梦想世界手游巫师五十级不打装备气血多少才行加点怎

2,梦想世界手游巫师加点

全威力或者四威一速

梦想世界手游巫师加点

3,梦幻龙族巫师怎么加点

魔法挑空,点满。猫头和加攻击的点满。闪电和陨石点满20级:法师技能,加魔法使用物品,满。猫头加满,被动攻击加满,其他不需要加;巫师技能,闪电球加满,魔法盾加满,龙卷风2点,暴风雪加满。

梦幻龙族巫师怎么加点

4,梦想世界手游巫师怎么加点

看你选择走物理还是法术了

5,龙骑士巫师如何加点

巫师也就是法师的意思(通俗)巫师的最大特点就是高攻.群攻.是团队的主要攻击力,有着强大的魔法攻击.而人无完人.巫师的缺点就是低防血少.天生就这样,所以个人认为,巫师加防加血无用.要提高战斗能力,在最快的时间内把敌人击倒,这才是良策...潜力增加伤害上限跟命中率 智力却可以增加爆击几率以及魔法上限我觉得一个巫师要是在MP够用的情况下,全部加潜力.高攻.这只是我个人的初步看法,还需内测中实践慢慢来研究.如果有写错的地方,希望大家谅解

6,梦想世界手游各职业如何加点

物理系战士:是梦想手游的第一勇士,即可对敌方施展连环斩,瞬间狂暴造成巨大杀伤力;亦可旋风斩斩落多名敌军,正面迎战,永不屈服。侠客:是梦想手游身手最灵敏的职业,即掌握敌方无法躲避的必中技能——雾里看花,又能让剑气四射,横扫敌军,唯快不破。【剑气四射】法系法师:擅长强大的火系法术,不仅能释放烈焰风暴烧尽敌方多名单位,又能令敌人处于灼烧状态,火焰永不熄灭;还是梦想手游唯一掌握召唤术的职业。阴阳师:支配着阴阳之力,即能施展失魂符令敌方无法使用法术,亦掌握着穿透力极强的雷系法术,是梦想手游最强的封印师。【五雷咒】全能系武僧:是梦想手游攻守兼修全面发展的武学宗师,不仅能给己方多名单位恢复气血,还能对敌方多名造成伤害,而且战斗中,当发现敌方弱点时,立刻给予沉重的正义审判。术士:在梦想手游中并不是传统辅助,不仅具备强大的恢复气血能力,还掌握用毒秘术,万蚁蚀象造成敌方群体伤害,还能让敌方中毒,是梦想手游中亦正亦邪的神秘职业。

7,新郑和巫师怎么加点

法师攻击速度慢是主要问题,所以本人加点的看法都是建立在有+施展速度的项链和法仗基础上。 法师在40级前用施展+12%--15%的就可以,因为施展速度的功能在40级后学的技能才派得上大用途。40级前可以用+魔法攻击的法仗,并且40级前练级只用法术之伤,施展+15%就很够用,技能恢复2秒是铁定的,施展再快也得等技能恢复。 44级后攻击技能全学完,这时练级如果有套施展速度+30%--40%的装备,[本人2f,看到有+22%项链及+17%法仗,可能现在是极品]。攻击技能3个+法术之伤循环用。效率还可以。围绕这个基础谈谈怎样加点。40级前被动技能全加满花60点,法术之伤20点,魔法集中10点[越级2--4级打怪有用,当然你有高命中装备可以不加]其余留点。 44级后有法术觉悟[被动技能,提高魔法攻击,必加40点],3个攻击技能,转元素的3个是群功技能,巫师1个群功,2个专一攻击,附带移动减慢.攻击减慢。[pk可能很好,点加满的话] 4个技能全加满要160点,加上40级前要用80--90点==240点--250点,60级法师才能有240点,也就是说满足这些点加完最少60级,一转的3个攻击技能现在恢复时间在5秒,喜欢用这3个循环练级的可以加点,[加满30点也只比法术之伤多250伤害/每个]。 本人转的巫师,现在用44级的3个技能+法术之伤+1转的2个攻击技能循环打怪。以上只是巫师的一点练级加点看法[pk另论]说得不详细,请各位慢慢体会。
满血30魔其他敏,大部分都这样加点的,满血保证生存,高敏保证先出手…………其实我自己觉得30魔不是很够用,所以自己加到了40点…………嘿嘿,LZ自己斟酌一下啦~~ 法师攻击速度慢是主要问题,所以本人加点的看法都是建立在有+施展速度的项链和法仗基础上。法师在40级前用施展+12%--15%的就可以,因为施展速度的功能在40级后学的技能才派得上大用途。40级前可以用+魔法攻击的法仗,并且40级前练级只用法术之伤,施展+15%就很够用,技能恢复2秒是铁定的,施展再快也得等技能恢复。 44级后攻击技能全学完,这时练级如果有套施展速度+30%--40%的装备,[本人2F,看到有+22%项链及+17%法仗,可能现在是极品]。攻击技能3个+法术之伤循环用。效率还可以。围绕这个基础谈谈怎样加点。40级前被动技能全加满花60点,法术之伤20点,魔法集中10点[越级2--4级打怪有用,当然你有高命中装备可以不加]其余留点。 44级后有法术觉悟[被动技能,提高魔法攻击,必加40点],3个攻击技能,转元素的3个是群功技能,巫师1个群功,2个专一攻击,附带移动减慢.攻击减慢。[PK可能很好,点加满的话] 4个技能全加满要160点,加上40级前要用80--90点==240点--250点,60级法师才能有240点,也就是说满足这些点加完最少60级,一转的3个攻击技能现在恢复时间在5秒,喜欢用这3个循环练级的可以加点,[加满30点也只比法术之伤多250伤害/每个]。本人转的巫师,现在用44级的3个技能+法术之伤+1转的2个攻击技能循环打怪。以上只是巫师的一点练级加点看法[PK另论]说得不详细,请各位慢慢体会。

8,梦想世界里法师巫应该怎么练如何加点

闪光术 主修等级 非主修等级 类别 系别 10 15 减益 智 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 60 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 30 20 0 -10 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 0 0 8 15 说明 必中;使目标命中率减少;在“晴”中持续回合数+2 闪光术 主修等级 非主修等级 类别 系别 10 15 减益 智 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 60 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 30 20 0 -10 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 0 0 8 15 说明 必中;使目标命中率减少;在“晴”中持续回合数+2 借尸还魂 主修等级 非主修等级 类别 系别 40 50 回复 妖 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 50 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 0 0 20 30 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 10 10 10 40 说明 牺牲掉自己当前在战场上的召唤兽,复活己方阵亡队员,目标召唤兽带有鬼魂体质仍会被逐出战场 刀盾召唤阵 主修等级 非主修等级 类别 系别 40 60 增益 念 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 60 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 20 30 0 -10 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 4 12 0 25 说明 召唤一只兔勇士来帮助战斗;在“火”环境中召唤时其能力加强10%;在召唤者被击败后第10回合起兔勇士会逃跑 回顶部↑喷炎咒 主修等级 非主修等级 类别 系别 50 60 攻击 智 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 185 50 - 110% 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 10 10 0 30 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 0 10 0 20 云雾令 主修等级 非主修等级 类别 系别 50 60 祭天 智 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 60 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 30 -10 0 20 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 8 8 8 10 说明 祭类法术,施展有较大几率使环境变为“云”;并恢复自身少量气血 木王蛊 主修等级 非主修等级 类别 系别 50 60 群攻 念 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 150 60 - 100% 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 0 20 -10 30 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 9 4 2 20 说明 施展有一定几率使环境变为“林”;4级至其最大作用人数:4 巫毒降 主修等级 非主修等级 类别 系别 60 75 攻击 妖 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 185 60 - 115% 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 20 20 30 0 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 10 6 0 20 魔灵召唤阵 主修等级 非主修等级 类别 系别 80 95 增益 妖 基础威力 基础速率 基础命中 基础效率 - 60 - - 力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性 30 0 30 0 攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗 0 12 6 30 说明 召唤一只兔天使来帮助战斗;在“晴”环境中召唤时其能力加强10%;在召唤者被击败后第10回合起这些兔天使会逃跑 这些必须点满

9,新飞飞精神巫师怎么点

骑士加点攻略:前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最后的 所以把点都点力上可提高攻击 前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到 200 那么200之后骑士该如何选择呢 个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错 当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体 厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。 武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的战士加点: 基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的 战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的 由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可 命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。 命中太低你会发现你的技能经常miss。 双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的祭祀加点: 祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系 魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 而且力量术和敏捷术还有火蛇也受智力影响 加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响 物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆 祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 七伤 这3个拳是受力量影响 而且这3个拳是组合拳 在截脉和七伤拳后 使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5% 想想这个拳落在法师身上得有多疼。牧师加点: 以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的 智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体 如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求 由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道 刺客也是如此 但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭 法系职业的血基本见底了。
加全智好
70T 其他全智

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