三国战纪手游陆逊怎么打,如何秒杀陆逊

来源:网络 时间:2023-01-16 06:39 编辑:@圆圈快乐游戏网 手机版

1,如何秒杀陆逊

两把张凌剑并用 决对可以
把电脑关掉.

如何秒杀陆逊

2,三国战记2007陆逊连A方法

按键输入大概有三种:aaaa↑↓aaaa↓→a↑↓aaaa(循环)aaaa↑↓aaa↓bab↑↓aaa(循环)注意↑↓aaa是打3下,打满4下的话蹲a,boss是不会浮空的第三种就第一种的变化↓→a中间加了↓↑a。然后就是不能无限连的boss你可以理解为119版正常该出的位子的boss就不能无限连还有就是原本119版的史记残页在2007版里招出来的夏侯渊也是不能无限连(但是可以抢招)

三国战记2007陆逊连A方法

3,三国战纪风云再起里陆逊有哪些连招呀

个人觉得玩许诸比较难... 最简单的连法(7-8连招)... A+A+A+↓↑A(需要注意,前面3下A需要时间差,你可以用转身消耗时间差) 上面用于5级以前... 下面用于5级以后...(8-9连招) AA+AA+AA+↓→A+ →A(需要注意第2个AA时候敌人刚开始倒地,第3个AA敌人倒地过程快结束)

三国战纪风云再起里陆逊有哪些连招呀

4,三国战记乱世枭雄陆逊和真赵云的连招

陆;打4下,下B(蹲),打一下,站(跳键)起来打4下,↑↓攻,→攻,?6?3攻赵;两种,1,打4下,(↓→b)滑,↑BA 一下,再按A一下,↑BA 一下,再按A一下,↑BA 一下,再按A3下 2,打3下,←→→A,再打4下,然後→A挑一下,再打3下 (↑↓是固定不会变的,但←→是要看你与老大站的位置的)

5,怎么进副本直接杀陆逊

杜门最后有个灵玉坛,需要很多前期的任务道具才能进去,里面这个BOSS就是掉50技能书的BOSS陆逊了。打开门的任务道具紫水晶--谷锋极品玛瑙--云夫人极品翡翠--云想衣天珠--贾华精炼玄铁--前锋营法师和枪兵、青龙营刀兵、神射手和咒术师、白虎营战法师和统领、朱雀营火舞师和阻击努兵、玄武营玄法师和连努兵。

6,三国战纪陆逊爆分原理

原理如下分两种:1.靠连段一次性爆分(按难易程度为许褚--陆逊--白黄--魔张--貂蝉)如果你稍微知道点风云再起的给分方式,你就知道某一连段的给分,比如赵云0~4连没分,5连3000分,6连6000分,7连1W2 8连1W8,9连6W,10连16W,11连39W 等等。。。(可以百度搜索风云再起全人物的给分表)许褚是最容易爆分的,当许褚打到52连的时候 每一连都有几亿分,打不了几下就直接9亿99999999了,那么加上最后的通关分,就能上10亿正常情况下许褚没办法一个人打到50多连,而且要受到4招1式的限制,所以需要赵云配合,然后许猪去偷赵云的连招2.靠打分累加到10亿方法一:在第二关一直投币刷无限铁甲方法二:在最后关卡魏延无限刷水兵方法三:用S/L打法,也就是无限保存读取来最求完美这样打到9亿9

7,三国战纪乱世枭雄陆逊怎么接连招

1~4级AAAA 2BAB AAAA 6A 236A(28A)13HIT5~24级比较难AAAA 2BAB AAAA 236A 6A 14HITAAAA 28A 6A 236A 6A 15HIT空震AAAA AAAA 6A 236A 6A16HIT高手专用AAAA 空震A AAAA AAAA 6A 6A 16HIT 打孟优可以秒杀

8,QQ游戏三国战记风云再起陆逊豹子老虎狗熊boss连法

豹子是 AAA 2B AAA 68A 10斩 老虎是AAA 2B AAAA 68A11到12斩 贴墙打的多 熊是 第一下空撞 AAAA AAAA 68A 6A 14到15 BOSS也可以这样打 BOSS是AAA 2B AAAA 28A 6A 12到13 根据蹲下打的时候你跟BOSS的距离而定 或是 AAA 2B AAAA 6A 28A(或是68A都可以) 这个打孙姬 蹲下打那时候要是离孙姬近别用容易让脱斩 还有一种空撞跟打熊15一样 还有种14斩是要把BOSS贴到墙角打AAA 2B AAAA 68A然后 6A 当68A的时候出现13斩 在6A就可以打到14 比较实用孙姬 夏侯渊 夏侯淳 孟获 孟优 张辽 吕蒙 阿猪 黄盖

9,三国争霸陆逊怎么用

陆逊: 拥有强大的双群控英雄,辅助能力已经渐渐在一些工会团战中脱颖而出,虽然路人战中很少见,但用的好的话,可以成为主流英雄。 首先是技能评价: C:只能在新手房虐菜的时候用用。前期C放在对方要A掉的那个兵上达到压制作用,但次技能中期之后便转向鸡肋技能,个人认为,只需前期1级进行压制即可,可以不升满,前期多升属性点,除非虐菜。 E:陆逊最有用的一个小技能,群晕,高精确,可先手可配合,优先升。但不一定升满,因为陆逊不缺蓝,而此技能冷却时间是不变的。我一般只优先升2级。 W:别小看了这2个小兵,后期可说非常有用的,无论是晕眩几率(相当于2个典韦的晕眩几率),增加的攻击(百分比增加,而且对所有单位有效),都是很强大,中期建议升满。有事没事招出来控制一下,用了你就离不开他。 D:千万别小看现在陆逊的D,别以后这个D伤害小了。现在陆逊的D已经可以列为三国最有用的终极技能前几名。D其实是大范围超长时间的类晕眩(减速,并且可以打断所有有延迟的施法),很多英雄在结界里无法施法。我清晰地记得,曾经我赵云,我朋友陆逊,我们这边都逃光2了,他们那边有5个人,陆逊结界控制5个,然后我在里面A,直接5连杀。 装备出法: 我提供这么几条出装和打法的思路,你选择你喜欢的练习:1 常规玄武流:出玄武,团战开玄武开D,保证D的正常施法。 2 蒙德秒人流:D+蒙德,杀死一些半血的英雄或解决法师绝对没问题。 3 风暴操作流:风暴吹起,在风暴下面放EW,然后在一个死士生上放C,然后开D,4秒完成上诉操作,等人掉下来后,开始控制死士打他。那人打掉死士,就会爆炸。基本可以单杀一个人。 4 弹跳控制流:出跳,跳E,跳D,团战时先手,即使出现,不仅要求高手操作,还有有好的队员。(这种打法可以演化成孙子控制流,改出孙子,打法类似)。 按个人喜欢选择上诉4种流中的几种练习,装备中期买个倾囊,很有用。 打法要点: 前期一般走下路,下路英雄多,而且近战多,C容易发挥作用。 6了后游走,配合队友杀人。 多点灯,是王道。 E要即使地放。 后期W有就招,招了要控制的,否则费了。 永远别一个人到处闲逛。 永远不要在团战时冲战士前面,因为他们先杀的就是你。 尽量不要抢人头,把这个留给后期英雄。 放D有1秒延迟,别乱放。

10,三国志10陆逊攻略

陆逊剧情不多,且触发较难。我打出的:选217年剧本,打打酱油,就有攻击荆州剧情,移到吕蒙军团进攻关羽,关羽败亡后就要等吕蒙病故,期间不能破坏掉局势,一些后期的武将也不能先亡,这点很难做到,有时吕蒙能活到230年,局势全被破坏,没法触发后面剧情。如果吕蒙较快死亡,接着就会有刘备伐吴,陆逊升为第二军团督都,并大败刘备,顺利的话可以触发到八阵图,陆逊追击误入八阵图中,幸得黄承彦相救(有动画但我没打出来),然后双方各自收兵。
刺突 ---> 破突 竖斩类: 斩入 ---> 斩击 横砍类: 雉托 ---> 同托 前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) 简而言之,如上表: 1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) 3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) 回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 武将技: 攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:p ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×n次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 三段突=刺突×3 重击对手 气 合=斩入×3 双方长气力 受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) 弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! 《三国志ⅹ》-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 《三国志ⅹ》一骑系统详解 一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 一回合3指令结束后,会回复一些气力。 攻击指令系统: 1。常规攻击---[攻击系统]: [突]系攻击系统: [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 [斩]系攻击系统: [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 [払]系攻击系统: [剃払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 *[上位下位] (中文为高级低级) 左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 。 *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] 起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 [逃走。。。。。。不用说了吧。 3。组合技---[武技] [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回复]系:回复体力或气力。 消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

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