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梦想世界手游魔术师怎么用技能,梦想世界中的技能怎样点

来源:整理 时间:2023-01-18 21:09:57 编辑:圆圈快乐游戏网 手机版

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1,梦想世界中的技能怎样点

到师门 用抵用金和学习点 来学习

梦想世界中的技能怎样点

2,梦想世界手游的术士到底怎么加点网上说法太多了

属性点的话,建议4体1法,如果是天赋点,建议找毒属性加强和加血技能,这样能够有效增强自身实力
任务占坑

梦想世界手游的术士到底怎么加点网上说法太多了

3,魔术师属性点怎么加

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魔术师属性点怎么加

4,梦想世界手游术士怎么加属性点

术士这个职业技能的特点其实也就是既可以帮己方去回血,也可以让对方可以持续的中毒;面对这一特点我们完全都是可以得出,对于术士职业天赋的加点应该就是放在加血还有毒属性方面,这样才可以能够有效的去增强自身的实力 术士招式:单+群法+几率毒+加血的复活 天赋加点: 15级时候加点的方向:小神佑;毒免疫;攻击;随机的BUFF 30级时候加点的方向:治疗增强;几率的连击 45级时候加点的方向:毒;几率的沉默 60级时候加点的方向:解毒解掉血;物攻法功的BUFF;急速BUFF 75级时候加点的方向:各种增强毒 90级时候加点的方向:单体加血;群体的加血;队友几率连击的BUFF 在很多的MMORPG游戏当中,玩家们都是可以进行治疗的奶妈职业,在输出伤害的方面往往还是很薄弱的,而游戏中的术士的职业不仅仅是可以救死扶伤,更是可以运用着神奇的秘术,杀人于无形之中;应该算是一个很好的职业。 天赋技能领悟的方式其实是有多种的,比如玩家们是可以通过做职业任务有概率可以可以去领悟,也可以通过使用秘籍跟天书百分百成功领悟天赋的技能的
用手

5,梦想世界巫术群秒技能

  你运气不好吧,有技能,相当强!群攻技能如下   爆裂蛊   (低级招式)   主修等级 非主修等级 类别 系别   20 25 群攻 鬼   基础威力 基础速率 基础命中 基础效率   90 60 - 100%   力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性   10 -20 0 40   攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗   7 5 0 15   说明 6级至其最大作用人数:3   罚恶令   (中级招式)   主修等级 非主修等级 类别 系别   40 50 群攻 妖   基础威力 基础速率 基础命中 基础效率   150 50 - 100%   力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性   30 20 0 -20   攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗   9 4 0 20   说明 6级至其最大作用人数:4   木王蛊   (中级招式)   主修等级 非主修等级 类别 系别   50 60 群攻 念   基础威力 基础速率 基础命中 基础效率   150 60 - 100%   力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性   0 20 -10 30   攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗   9 4 2 20   说明 施展有一定几率使环境变为“林”;4级至其最大作用人数:4   刀山火海   (高级招式)   主修等级 非主修等级 类别 系别   70 85 群攻 念   基础威力 基础速率 基础命中 基础效率   235 50 - 100%   力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性   0 40 0 20   攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗   9 4 0 25   说明 “林”和“火”环境中伤害增加10%;3级至其最大作用人数:4   万蚁蚀象   (高级招式)   主修等级 非主修等级 类别 系别   80 95 群攻 妖   基础威力 基础速率 基础命中 基础效率   225 60 - 100%   力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性   30 0 20 20   攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗   9 4 0 25   说明 3级至其最大作用人数:4

6,梦想世界巫术如何练

每个人玩法都不一样的说- -! 我自己的巫师是选择高速 中上灵的装备。 技能是刀盾召唤 魔灵召唤 闪光(精修) 扰魂(精修)溢能咒 乱神决(单P有时候格子不够可以拆了) 天魔乱舞(精修) 回梦降 巫毒降 霜凝蛊(不知道是不是我速度太快,感觉好像没啥用了)群法是刀山火海 BB我是针对各个职业打的- -,比如法宠我选择的是凤凰,2只凤凰,初始4技,带法连 魔法天分,神佑 神迹(封上了每回合都有几率解掉,YY的大忌啊-、-) 然后一只打单法,最好是毒法,一只打群法 攻BB选择了1只高速霜月和1只高速蛤蟆 首回合杀宠,人+BB在别人出手前干掉人家的BB- -!还有只+血的蛤蟆,速度不高,但是主要是耐打。 血BB选择了血蛤蟆(啊,我真喜欢蛤蟆啊。- -!)带强壮,神佑,刺甲 恐怖,主要是对付战士用的,恐怖技能还是很有效的说。 pk的话,人头几回合主要是攒点,一般用溢能咒或者乱神决,看对方职业而定了。80速率的无消耗起手招溢能咒绝对能快过YY的封- -!乱神速率低,一般打战士的时候会用,因为我速度快,感觉没什么影响。然后就是召唤兔子,打YY招魔的,打战士招攻的,其实魔的打战士也挺疼的,但是魔的血能少点,要是经验够就给静修了吧-v-!还有就是战士最怕的~~~闪光!噢呵呵~~ 其他好像没啥好说的,猜招的时候,用用回梦,如果猜中了别人用的高消耗的招,你会看见对方站在那囧囧的技能放不出来,很有成就感的。再就是适当的时候的天魔,因为天魔是有几率的,所以不能太依赖了,而且消耗也大。稳定的输出用扰魂吧,静修完威力和中毒几率都提高了,毒死的感觉也是,爽极了! 总之,巫师,就是折磨人了,各种状态各种召唤,想怎么折磨就怎么折磨吧!!
我现在就在练巫师~ 正赶上这个号摆摊就来这给你解决问题了~hoho~ 巫师的招式其实也不错~前期看你领悟什么了~ 10级的御蜂术(单法)~可以练~ 20级的蝮蛇蛊(单法)~爆裂蛊(群法)~可以练~ 30级的辟邪咒(单法)~扰魂决(单法)~可以练~ 别怕~招式是可以洗掉的~也就是可以重置~ 就在萤火森林里的一个叫莫迟疑的NPC~ 交10万两就能洗~ 不过不是当时就能洗的~ 要过3天吧~

7,三转冰雷魔法师应该按什么顺序怎么加技能点

冰咆哮--魔力激化--魔法狂暴--冰雷合击--落雷枪 封印1点ok 冰雷属性加满 就这么加吧 保证你升级快 我也是冰雷
冰雷加点:二转冰雷法师 一转 先魔力恢复5 魔力强化10 魔法弹1 魔法双击20 魔法盾20 再加满魔力恢复16 二转 雷电术30 精神力20 魔力吸收20 快速移动20 冰冻术30 缓速术1 三转 冰咆哮30 魔力激化30 冰雷抗性20 魔法狂暴20 封印术20 落雷枪1 冰雷合击30
3转 满咆哮 满狂暴 满合击 满激化 满落雷 再3抗性 17封印
3转有2个加点方向 也就是群攻的冰咆哮 和单攻的冰雷合击 这就全看个人爱 好了 个人认为 要想升级快就先加冰咆哮 要想打装备就先冰雷合击 70-80 冰咆哮or冰雷合击 野狼 狼人 黑狮子 僵尸 80-90魔力激化 黑狮子 土狗 火狗 90-100 先加13点魔法狂暴 后面的17点加到冰雷合击or冰咆哮 黑狮子 火 狗 100-110 加满冰雷合击or冰咆哮 后面的13点加到落雷枪上 (后面在说该不 该加) 火狗 110-120先17点加满落雷枪 剩下的13点可以都加到冰雷抗性上的 或在加几 点到封印上 火狗 封印除了在封印扎昆召唤的小怪上有用外 感觉作用不是太大 最起码是懒的用 落雷很多人都认为不加 但别的不说 也可以看到 不加落雷也没地方值的再加了 再说你不会一直打火狗吧 以后版本会出很多的冰系高级怪 落雷很有价值 能力值的分配:需要多少运气带装备就分配多少运气,毫无疑问其他的全部加 智力。 到后期120级以后如果觉得自己攻击不够稳定 可以穿运气披风 比智力披风省 钱多了哦 穿运气衣服 也是个不错的选择
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0 2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1 加点分歧争议技能: 我们的观点主要集中在取舍封印,落雷枪,合击,狂暴,和抗性上。 封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。 落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。 合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。 狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。 抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。

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