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手游梦幻普陀怎么加点,梦幻西游手游普陀山怎么加点普陀山加点推荐

来源:整理 时间:2022-07-03 07:31:48 编辑:圆圈快乐游戏网 手机版

1,梦幻西游手游普陀山怎么加点普陀山加点推荐

通常加点是四敏一耐,109速度上1350~1400之间就好,剩下点全加耐。69速度上900就好,剩下点全加耐(装备装上的情况下加点)

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2,梦幻西游手游普陀加点和宝石分别是

一、加点方式个人推荐:2体2耐1敏。1敏加点配上鞋子的黑宝石速度,完全可以超过物理系和法术系。有了速度优势,点灯、上灵动和拉人将不成问题。二、宝石搭配推荐头盔:月亮石项链:翡翠石。武器:昆仑玉衣服:月亮石或昆仑玉或光芒石。腰带:光芒石鞋子:黑宝石。剧情简介第一季:天命之路在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始... ....前世结的缘,今生何以再续。第二季:化境飞升延续上一篇章的故事情节,剑侠客、龙太子等一行人继续为封印蚩尤而努力进发。营救村民收服猪妖,智取芭蕉扇、勇斗炎魔、闯傲来国血战噬天虎、再战九头精怪,剧情更加跌宕起伏扣人心弦,五大门派师父同时现身,为解决危机而做最后的努力,天命之人能否完成宿命的挑战、蚩尤会不会突破已经摇摇欲坠的封印而为祸苍生,一切的悬念将会在此篇章化境飞升中揭晓。

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3,手游梦幻西游普陀怎么加点最好

普陀可以体耐互点2体3耐或者3体两耐,或者5耐,这样比较耐打,其他属性也可以适当加一点。

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4,普陀山怎么加点好

PT的目标一般是钢板,也是说,配合自身优秀的回复能力,要降低敌人对自己的伤害是王道。 那么一般是 3耐2体(使得PT成为12门派中生存能力最强的门派)缺点前期中期乃至后期都要面对魔法少的劣势 2体2耐1魔,则中方式,使得魔少的代价得到缓解。 4耐1体。超级钢板末期可以达到2500+防御(谁能啃的动) 2魔2耐1体。双抗类(缺点被打破防御以后HP不能长时间坚持) 以上加点各有利弊 还有不少PT为了配合自己的DT丈夫加敏捷的。

5,梦幻西游手游普陀加点和宝石分别是

有固定队伍了,现在就来说说普陀加点,一句话跟物理输出配速,比物理输出的速度快80点速度最佳(前提是你和物理输出都不站速度位置),其他的就按2耐1体的比例加点就好。如果没有固定队伍,我的建议是组个固定队伍吧。尽量固定起来,才能效益最大化。实在没办法的话,也给一套野队普陀加点吧,1.5体,2耐,1.5敏加点。武器,这个没有争议,2个昆仑石治疗量的大小就指望它了,日常五魔点,就配2个舍利子了。 衣服,这个有争议了,三个个方案,第一个,2个月亮石;第二个,1个月亮石和1个翡翠石第三个,1个月亮石和1个光芒石。头盔,2个月亮石,项链,2个翡翠石,日常五魔点,就配2个舍利子了。腰带,存在争议了,我的方案就2个。第一个,2个黑宝石(飞速必备),第二个,1个黑宝石和1个光芒石(血厚,速度慢,耐抗) 鞋子,不解释,两个黑宝石。手游普陀加点方案1、2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。2、2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。3、2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用。必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。4、3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。

6,梦幻西游手游普陀小孩怎么加点

先看你那是什么宝宝,如果是天兵,那就以加血为主,主加体在加敏。一般80普陀速度都在800左右,你把你宝宝速度控制在850以上就可以了,如果你到了80级还没800速度,建议你后面多加点敏,不然后期没速度的普陀也很废的,
梦幻西游手游普陀上加点攻略: 1、2耐1魔2体:很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。 2、2耐2魔1体:两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。 3、3耐2体:超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打你的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。

7,梦幻西游手游小二郎的普陀是怎么加点

直接打5kongtv就可以看了。网页可以的,弹屏互喷的时候打字杠杠的手机玩着游戏然后看着直播,再跟兄弟们一起讨论,可以的玩手游的话可以一起来,比自己一个人玩有意思多了
梦幻西游手游普陀山分析优点:在梦幻西游手游里,现在仙族只有两个角色,分别是龙太子和玄彩娥。而梦幻西游手游里不管仙族男女都是可以拜入PT门下的,其实很多游戏最受欢迎的都是医生这个角色,基本奶妈奶爸们永远都是最后倒下的那一位。对于R玩家来说,辅助门派的消耗永远都会比输出门派消耗的银子少,因此这个门派适合偏休闲的小R或者非R玩家,追求暴力快感的大R门还是不要选择了,毕竟在同等消费的情况下普陀山不一定能够单挑过其他的输出门派。这是一个非常好组队搭车的门派,虽然在梦幻西游手游里,可想而知的是打怪通关的难度会比端游少很多,但是并不代表医生在输出方面就是无用武之地,普陀山还是有相应的输出技能的,五行咒就是群秒输出技能。唯一的救人加血门派,法术攻击符制造门派,绝技和杨柳甘露都是复活技能,普渡众生回复气血,点灯永远是PT的终极武器,团队战能够发挥很大的作用。缺点:不适合喜欢PK、单挑的玩家,因为以加血为最重要技能的门派输出一定是属于中下游的。对于团队的要求比较大,最理想是能找到固定队练级,不然单独练级很慢,某些如果需要输出的单人任务可能相对难过一些。玩过端游的人应该都知道,普陀山的加点是有很多情况的,因此对于新手玩家来说可能寻求好的加点方式比较难。梦幻西游手游普陀山加点2耐1魔2体。中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。2耐2魔1体。和方案一差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。3耐2体。可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。各位普陀的MM是怎么加点的呢,以上就是齐齐乐小编为各位带来的梦幻西游手游普陀山加点。

8,梦幻西游普陀山怎么加点

我以前有个PT号,玩到90多就不玩了.根据我的经验,觉得PT在梦幻西游早期是中上门派.然而在不断的更新改版后变得越来越不入流了.所以我介意你玩其他的门派.(好像有点跑题了)由于PT是定值伤害又由于魔的加成少的可怜,汗,所以魔不需要多加,不过帮人点灯还是需要的救人有HS,所以加一点意思下.PT和TG天生厚皮,所以要利用这一优势,加个2-3防御.接着我要感慨了,PT就一打不死的小强,PT和ST天生血多,所以我介意加2血.所以说加2防2体1耐或者3耐2体.
本人的总结:2耐2体1魔这样加血够多,防御又好,PK才厉害!
2魔2防1血保证魔和防!称职护士!4魔1耐!魔是够用了!反正血自己提!升级版3魔1耐1血!随兴趣!!别望了普陀是固定伤害的!!!
剧情型 2T3NPK型 1T2N2M不加T是不可能的,不管是PK还是剧情,没T你再怎么点灯也站不住
不加血是很确定的!我建议3耐2魔 PT不需要血,因为她可以电灯,恢复很可观,主要是防御和魔法防御 高了,就OKl饿
普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是惊人才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:pt嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。 pt不能不加魔,可也不能多加魔。 pt点灯攻击虽然都只需要50点蓝,但是拉人却需要150点 pt做为一个纯辅助的门派,补血量却比不上医生和武装,最优势的一点就是拉人强悍,160技能的pt拉起来有900多近1000的血,是其他任何门派都比不上的,在pk队伍里一个pt经常需要配合大堂,龙宫,魔王等门派拉起来攻击,然后倒,倒了再拉,如果光靠准备蓝药是远远不够的,因为更多时候pt还需要加5龙等药解封,本身是需要一定的蓝量上限支持一定的回合,所以pt一定要加魔。 有人说pt2魔加,这样可以达到双抗铁板的效果,我要说一个门派要达到双抗起码得3~4魔加,看看龙宫就知道,要达到双抗的仙族一定非常贫血,pt怎么加也达不到双抗又血厚。 所以总的来说pt好的加点方式应该是加魔100点左右,然后停止加魔,总血耐比大概2比3的比例分配 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。! 可以加2f2血0.5魔0.5速 或1血1f1.5魔0.5速(个人观点 )

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