1、仙剑手游难度
BOSS神将军打法:1、开局秒雷洗怪物,不带被动技能,出化解的话,雷系必死,怪物普通攻击伤害有35000,满缘云帆好像能扛住,徐长卿+6估计没几个人有,所以好血量的T加神闪避是唯一的办法过关。
2、在无禁手冰冻的情况(水魔兽,月如,云帆,酒剑仙,柳梦璃等类似的禁止行动2回合的互缘)我有第三回合全屏12000加火系爆发且附带灼烧,运用好开局秒雷的单法以及该回合全屏法会让互缘形成间隔,不过3回合禁手应该是互缘极限,此时,加血,减加状态互缘的取舍尤为重要!掌握好这几点,这关就没什么难度了。补充:+4以上的重楼会额外增加过关几率,景天+6也是不错选择,如果想要不减员,至少第六回合之前不减员!这就需要很大的运气,而且如何运用+4卡的互缘也是一种思路。以上就是锁妖塔第九层最后BOSS神将军的打法攻略,希望对大家有所帮助,也祝大家都能够顺利的通关
2、仙剑手游怎么设置难度
和平精英是一款多人在线竞技游戏,游戏中的玩法和道具随机性较强,因此无法保证每位玩家在游戏中一定会获得某一个道具或装备,包括仙剑。仙剑是游戏中的一种稀有装备,因此获得难度较大。总之,在游戏中获得仙剑并不是必然的,取决于运气和个人实力。3、仙剑6难度区别
仙剑奇侠传七试玩版有30分钟左右的剧情。试玩版的战斗系统
平A接重攻和技能、闪避等操作之间有无法取消的停顿,很影响战斗手感,我在最高难度下打怪都不敢轻攻接重攻,只能打两下轻攻再闪,不然闪避按不出来
另外闪避的判定也有点迷,女主的4平+重击那个类似原神刻晴大招的技能判定范围也挺奇怪
跳跃重击也很鸡肋,动作很慢伤害也低,并且不是对锁定的目标释放,是往人物朝向的正前方放,感觉改成落点对锁定目标才正常
试玩版的画面
感觉人物脸部风格和仙六很接近,在以前的整体画面环境下还没什么,但是在仙七这个环境光影都改善了很多的风格下近看起来就比较奇怪了